- 다양한 주제에 대해 자유롭게 글을 작성하는 게시판입니다.
Date 19/11/28 10:18:40
Name   세상의빛
Subject   스타크래프트 II 4.11.0 패치 노트
블리자드가 스타크래프트2 4.11.0 패치를 단행했습니다. 
한달이 넘게 의견 수렴을 했고 
지난 주말에 끝난 홈스토리컵에서 이 패치 버전으로 대회를 진행하여
앞으로의 경기 양상을 추측해볼 수 있었죠.
2019년 중반 이후 대부분의 대회에서 상위권을 휩쓸었던 저그의 위력이 약해지지 않을까 라고
저는 전망합니다만, 정작 홈스토리컵 우승은 저그 유저인 세랄이 했죠.(근데 얘는 논외로 쳐야할 듯 합니다.)

저는 저그를 주로 플레이해서 그런지 저그의 후반 전력 약화가 강하게 느껴집니다.
우선 무리군주의 사거리 너프(12->9)가 크고 
감염충의 새 스킬이 군락까지 올리고 나서 업그레이드 하는 것 치고는 성능이 별로입니다. 
군락 가기 전에 최대한 유리한 고지를 선점해야 하는데 
그러기에는 땅굴벌레 너프가 체감이 됩니다. 
땅굴벌레가 워낙 강력했기 때문에 편하게 게임했던 것이 아닐까 싶네요. 
다른 해결첵을 고민해봐야겠습니다.
좋아진 점은 가시지옥의 강화로 테란 메카닉이나 저그 대 저그 전에서는 더 많이 쓰게될 듯 합니다. 




일반

- 새로운 협동전 사령관 및 아나운서: 아크튜러스 멩스크
__스타크래프트 II의 새로운 협동전 사령관 아크튜러스 멩스크로 철권 통치를 펼치며 전장을 지배하세요.
__값싼 부대원으로 물량공세를 퍼부어 적들을 지치게 만든 다음 근위병으로 손쉽게 처치하세요.
__공식 블로그에서 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.
- 새로운 아나운서 Winter가 추가되었습니다.
- 16개 Nation Wars 팀 초상화가 추가된 Nation Wars 2019 통합 묶음 상품을 Matcherino 웹사이트에서 구매할 수 있습니다.
- 마스터 및 그랜드마스터 플레이어들의 1대1 래더 경기 불러오기 화면에 이제 MMR이 표시됩니다.
- 로그인 화면에 계정 관리 링크가 추가되었습니다.
- DeepMind 상대 대기열 신청 기능이 이번 패치로 중단됩니다.
- 밸런스 테스트 탭이 비활성화될 예정입니다.


협동전 임무

- 협동전 임무에 아주 어려움+ 난이도가 추가되었습니다. 이 난이도에서는 점점 더 높은 난이도의 무작위 돌연변이
_도전이 생성됩니다. 아주 어려움+ 재시도 기능은 플레이어가 실패한 도전을 같은 지도, 같은 유닛 구성으로 다시 시도할 수
_있게 해줍니다. 아주 어려움+1 난이도는 15레벨 사령관으로 대전 상대 찾기를 통해 진행 가능합니다.
_아주 어려움+2 난이도부터 아주 어려움+6 난이도, 재시도 기능은 미리 생성된 그룹으로만 플레이 가능합니다.
- 어려움 난이도의 협동전 플레이어들은 이제 아주 어려움 플레이어와도 짝을 맞출 수 있도록 아주 빠름 게임 속도로
_플레이합니다.
- 협동전에서 울트라리스크의 광포화 능력이 이제 정신 제어 효과를 막지 않습니다.
- 협동전에서 울트라리스크가 이제 저글링, 맹독충, 식충, 공생충 위로 지나갈 수 있습니다.


대전

- 밸런스 업데이트
__테란
____전투순양함
______전술 차원 도약이 이제 순간이동 전에 전투순양함을 기절시켜 1초 동안 취약한 상태로 만듭니다. 이 상태에서
______전투순양함은 피해를 받지만 전술 차원 도약이 취소되지는 않습니다.
______야마토 포의 대상이 수송기에 탑승하거나 은폐/잠복하여도 야마토 포가 이제 취소되지 않습니다. 대신 야마토 포가
______빗나가고 재사용 대기시간이 적용됩니다.
______전투순양함에 전술 차원 도약을 포함한 여러 명령이 Shift키와 함께 내려지면, 이 모든 명령을 수행하는 동안
______전술 차원 도약을 이용하는 것으로 간주되어 납치 또는 방해 매트릭스에 면역이 되던 문제를 수정했습니다.
______밤까마귀의 방해 매트릭스와 살모사의 납치가 전투순양함의 전술 차원 도약의 재사용 대기시간을 발동하던 문제를
______수정했습니다.
______상대 전투순양함이 전술 차원 도약을 사용한 후 미니맵에 위치가 드러나던 문제를 수정했습니다.
____화염차/화염기갑병
______지옥불 조기점화기 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
____해방선
______첨단 탄도 시스템 업그레이드를 우주공항 기술실에서 융합로로 옮겼습니다.
______첨단 탄도 시스템 업그레이드로 증가하는 수호기 모드의 해방선 사거리가 4에서 3으로 감소했습니다.
____의료선
______고속 재점화 시스템 업그레이드를 우주공항 기술실에서 융합로로 옮겼습니다.
______이 업그레이드는 의료선의 재연소 장치 점화 재사용 대기시간을 5초 감소시키며, 추가로 의료선의 기본 이동 속도를
______3.5에서 4.13으로 증가시킵니다. 하지만 재연소 장치 점화 효과를 받고 있는 의료선의 이동 속도에는 이 업그레이드가
______영향을 주지 않습니다.
____지게로봇
______지속 시간이 변경되지 않고 64초로 유지됩니다.
________개발자 의견: 지게로봇의 지속 사간이 감소하면 예전보다 광물을 적게 채취하는 상황이 발생하여 지속 시간을
________기존의 64초로 되돌리기로 결정하였습니다.
______지게로봇이 이제 항상 기지와 가장 가까운 광물 옆에 투하되도록 시도합니다.
____밤까마귀
______방해 매트릭스의 에너지 비용이 50에서 75로 증가했습니다.
______방해 매트릭스의 지속 시간이 8초에서 11초로 증가했습니다.
______밤까마귀의 이동 속도가 3.85에서 4.13으로 증가했습니다.
______대장갑 미사일의 영향을 받은 유닛에게 방사 피해가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
____토르
______고충격 탄두 공격력이 40(거대 유닛 상대 +15)에서 25(거대 유닛 상대 +10)로 감소했습니다.
______고충격 탄두 무기 재사용 대기시간이 1.7에서 0.9로 감소했습니다.
__저그
____무리 군주
______공생충 사거리가 12에서 9로 감소했습니다.
____점막
______활성화된 점막 종양은 이제 취소할 수 없습니다.
____감염충
______감염된 테란 능력을 제거했습니다.
______새 기술: 세균 장막
________장막으로 지상 유닛을 가려 공중 유닛으로부터 받는 피해를 50% 감소시킵니다. 11초 동안 지속됩니다.
________에너지 비용: 100
________시전 사거리: 9
________반경: 3
______감염 구덩이 새로운 업그레이드: 세균 장막 진화
________요구 사항: 군락
________연구 비용: 150/150
________연구 시간: 79초
______세균 장막의 시각 효과 및 소리를 업데이트했습니다.
______신경 기생충의 사거리가 9에서 8로 감소했습니다.
______신경 기생충을 이제 영웅 유닛을 대상으로 사용할 수 없습니다.
____가시지옥
______가시지옥 굴 건설 시간이 86초에서 57초로 감소했습니다.
______가시지옥 사거리가 9에서 8로 감소했습니다.
______가시지옥 굴 새로운 업그레이드: 진동 가시뼈
________가시지옥의 사거리가 8에서 10으로 증가합니다.
________요구 사항: 군락
________연구 비용: 150/150
________연구 시간: 57초
______적응형 발톱의 연구 시간이 54초에서 57초로 증가했습니다.
______흑구름의 영향을 받은 가시지옥이 이제 근접 사거리 안에 있는 대상만 공격합니다.
____땅굴망
______땅굴벌레 비용이 50/50에서 75/75로 증가했습니다.
______땅굴벌레 소환 능력의 재사용 대기시간이 0에서 14로 증가했습니다.
______땅굴망과 땅굴벌레의 초기 내보내기 지연 시간이 0.18에서 0.36으로 증가했습니다.
______땅굴망과 땅굴벌레의 초기 들이기 주기가 0.09에서 0.18로 증가했습니다.
______땅굴망과 땅굴벌레의 초기 내보내기 주기가 0.18에서 0.36으로 증가했습니다.
____대군주
______대군주의 기낭 갑피 연구 비용이 75/75에서 100/100으로 증가했습니다.
__프로토스
____사도
______공명 파열포가 변경되었습니다. 이제 사도의 공격 속도를 45% 증가시키지 않고, 사이오닉 이동 후에 사도의 공격 속도를
______6초 동안 60% 증가시킵니다.
____모선
______시간 왜곡이 이제 지상 유닛과 건물뿐만 아니라 공중 유닛에도 영향을 줍니다.
______시간 왜곡 지연 시간이 3.57초에서 1.79초로 감소했습니다.
______영웅 태그를 얻었습니다. 감염충은 이제 영웅 유닛에게 신경 기생충을 사용할 수 없습니다.
______광선 유형의 무기들이 모선의 시간 왜곡에 의해 속도가 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
____관측선
______관측선의 이동 속도가 3.01에서 2.63으로 감소했습니다.
______중력 가속기 업그레이드가 이동 속도를 1.31 증가시킵니다(기존 1.51 증가).
____예언자, 파수기, 공허 포격기
______광선 공격이 간혹 의도된 것보다 더 높은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
____폭풍함
______에너지 과부하 (대공) 사거리가 15에서 14로 감소했습니다.
______생명력이 150에서 200으로 증가했습니다.
______보호막이 125에서 100으로 감소했습니다.
____공허 포격기
______함대 신호소 새로운 업그레이드: 유동성 추진기
______공허 포격기의 이동 속도를 3.5에서 4.65로 증가시킵니다.
______공허 포격기의 가속을 2.8에서 3.76으로 증가시킵니다.
______업그레이드 이후에도 분광 정렬 능력이 공허 포격기의 이동 속도를 여전히 2.625 감소시킵니다.
______연구 비용: 100/100
______연구 시간: 57초
______유동성 추진기 업그레이드 이후 분광 정렬을 사용하는 동안 공허 포격기의 가속이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
____광전사
______돌진 업그레이드가 이제 충돌 시 +8의 피해 효과를 제공하지 않습니다. 대신 광전사의 이동 속도를 3.15에서
______4.72(기존 4.13)로 증가시킵니다.

- 지도
__새로운 지도 기능:
____가속 지역 생성기
______생성된 지역 내의 모든 지상 및 공중 유닛의 이동 속도를 35% 증가시킵니다.
__억제 지역과 시간 왜곡 방울 색상을 녹색에서 붉은색으로 변경했습니다. 가속 지역 생성기가 녹색이 됩니다.
__억제 지역 생성기 미니맵 아이콘을 녹색에서 붉은색으로 변경했습니다. 가속 지역 생성기의 미니맵 아이콘이 녹색이 됩니다.
__억제 지역과 가속 지역 생성기의 중앙을 이제 지나갈 수 있습니다. 이를 반영하도록 시각적인 요소가 변경되었습니다.
__콩코드 - 래더
____조명 상태를 업데이트 하였습니다.
__이터널 엠파이어 - 래더
____플레이어들이 특정 가스 간헐천에 건설할 수 없던 문제를 수정했습니다.
____유닛이 바위 장식물에 끼여 보이지 않게 되던 문제를 수정했습니다.
__나이트쉐이드 - 래더
____앞마당과 두 번째 및 세 번째 확장 기지의 일부 광물 및 가스 위치를 조정했습니다.
____특정 위치의 일부 장식물을 업데이트했습니다.
____유닛과 구조물이 더 밝게 잘 보이도록 지도를 업데이트했습니다.
__윈터스 게이트 - 래더 및 터보 크루즈 '84 - 래더
____억제 지역 생성기의 중앙이 지나갈 수 있는 경로로 변경되었습니다. 억제 지역 생성기 주위의 기존 이동 경로가 유지되도록
____지도를 업데이트했습니다.
__월드 오브 슬리퍼스 - 래더
____풍부한 베스핀 간헐천을 일반 베스핀 간헐천으로 변경했습니다.
__젠 - 래더
____사신이 정상적으로 이동할 수 있도록 사신의 이동 경로 주위의 경로를 변경했습니다.
____소형 광물 지대의 위치를 변경하고 테란 플레이어가 확장 기지를 사령부 1개와 보급고 2개로 막을 수 있게 지도의
____이동 경로를 변경했습니다.
____장식물 구조물의 특정 지붕 높이를 수정했습니다.
____지도 중앙의 수풀 및 바위 텍스처를 변경했습니다.


버그 수정

캠페인

- 공허의 유산
__케리건의 여왕이 이제 첫 번째 에필로그 임무에서 점막 종양을 잘못 배치하지 않습니다.
- 노바 비밀 작전
__특수 장비를 장착한 밤까마귀의 사냥꾼 추적 미사일이 이제 방사 피해를 줍니다.

협동전 임무

- 일반
__임무에서 이제 무작위로 적절한 지도 또는 사령관 승리 대사가 선택됩니다.
__아몬의 무리 여왕이 이제 구조물에 속박을 자동 시전하지 않습니다.
- 사령관
__한과 호너
____한의 고철 부관이 나타나도록 여러 건물을 수정했습니다.
__카락스
____이제 시간 광선을 케리건의 자원 획득에 사용할 수 없습니다.
__케리건
____오메가벌레가 이제 케리건의 동맹의 패배를 막지 못합니다.
____랩터 변종 저글링이 간혹 땅굴벌레에서 높은 속도로 튀어나오던 문제를 수정했습니다.
__스텟먼
____도약하는 메카 맹독충이 유닛들에 초과 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
____지도에 다수의 이곤위성이 있을 때 게임의 성능이 크게 향상되었습니다.
____이제 메카 일벌레의 단축키를 설정할 수 있습니다.
____메카 맹독충이 이제 자가라의 맹독충 및 갈귀 통계에 합산됩니다.
____게리가 이제 공중 유닛의 법칙을 따릅니다.
__타이커스
____타이커스 플레이어들이 이제 의도된 시간보다 더 빨리 추가 무법자를 사용할 수 없습니다.
__보라준
____보라준이 공허 분쇄자가 생성되기 전 또는 생성되는 도중에 시간 정지를 사용하면 공허 분쇄자가 정상적으로 생성되지 않던
____문제를 수정했습니다.
____일부 영웅 유닛들이 보라준의 시간 정지 신속 마스터 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
__자가라
____메카 맹독충이 주는 피해가 이제 자가라의 맹독충 및 갈귀 통계에 합산됩니다.
__제라툴
____유물의 생성 지점이 이동 불가능한 지점이 되면 이제 스스로 위치를 이동합니다.
____제라툴이 대형 유닛 위에 정상적으로 내리지 못하던 문제를 수정했습니다.
____공허 기사가 점멸 중에 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
____젤나가 감시자가 수집한 유물과 상관 없이 이제 시야에 제한을 주는 돌연변이의 영향을 받습니다.
- 임무
__잘못된 전쟁
____진압 탑의 미니맵 아이콘이 무한히 지속되던 문제를 수정했습니다.
____공중 유닛이 플레이어의 본진 주위에서 부적절한 경로로 이동하던 문제를 수정했습니다.
__광부 대피
____섬멸전차의 레일건이 이제 뒤에 있는 대상을 공격하지 못합니다.
__안갯속 표류기
____채취 로봇이 간혹 길을 잃고 방황하던 문제를 수정했습니다.
____보너스 목표가 간혹 눈에 보이지 않게 되던 문제를 수정했습니다.
__망각행 고속열차
____다수의 열차를 공격할 때 간혹 피해가 무시되던 문제를 수정했습니다.
__아몬의 낫
____공허 균열에서 생성된 새로운 유닛들이 이제 정상적으로 극성 돌연변이원의 영향을 받습니다.
____주위의 부화장, 번식지, 군락이 파괴되어도 이제 애벌레와 알이 파괴되지 않습니다.
__과거의 사원
____보너스 목표가 간혹 눈에 보이지 않게 되던 문제를 수정했습니다.
__공허의 출격
____마지막 왕복선 편대가 탈출할 때 이제 거대괴수, 모함, 로키가 정상적으로 생성됩니다.
- 돌연변이원
__극성 돌연변이원이 선택되면 이제 보너스 인공지능 단말이 플레이어를 적대시 하지 않습니다.
__변성 돌연변이원이 활성화된 동안 아몬의 데하카가 이제 변신하지 않습니다.
__그래픽 품질 '낮음' 설정에서 공허의 균열 미니맵 아이콘이 아주 작게 보이던 문제를 수정했습니다.
__정화 광선이 이제 다른 돌연변이원이 회피하는 지역을 준수합니다.
__충격 요법 돌연변이원이 이제 광란의 영향을 받는 대상에게 영향을 주지 않습니다.

수집품

- 이한 리 분열기 정화 폭발 능력의 재사용 대기시간 시각효과 표시기와 재사용 대기시간 애니메이션 효과가 이제 정상적으로
_표시됩니다.
- 벼려진 자 스킨의 인공제어소의 업그레이드를 선택할 때 이제 정상적인 업그레이드 애니메이션 효과가 나타납니다.

사용자 인터페이스

- 대전 불러오기 화면의 초상화 테두리가 이제 모든 종족 중 가장 높은 리그가 아닌, 현재 플레이하고 있는 종족의 리그를
_나타냅니다.
- 게임과 리플레이에서 콘솔 스킨이 정상적으로 나타나지 않던 일부 문제를 수정했습니다.
- 저글링 도움말 메뉴에 잠복 아이콘이 여러 개 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 스크린샷 버튼이 지도 상세 설명을 가리지 않도록 사용자 지정 대기실을 업데이트했습니다.





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