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Date 18/10/19 16:25:16
Name   헬리제의우울
Subject   노루가 문제다
노루가 진짜로 약했던 적은 거의 없지만
이정도로 노루판이 된 것은 역사상 처음입니다
그리고 예전에 노루가 강했을때는
자군야포로 14각만 바라보며 꾸역꾸역 싸우던 때와
버티고버티면서 비취만 오라지게 키우던 때가 심했는데
지금은 그냥 아몰랑하고 초반 버티고나서
뭐로 후반피니시할까 하고 말리도 쓰고 도발도 쓰고 토그왜글도 쓰고 메카툰도 쓰고
덱이 다양한척 하지만 결론은 버티기가 되고 버티고나서 피니시는 골라먹을수 있다는거죠

1코 자연화
상대의 고코스트 하수인을 딱 짤라먹을 수 있습니다
드로우를 두장이나 주지만 걱정할 필요 없어요 내 드로우가 더 빵빵하니까!
1코로 간단하게 필드위협을 넘길 수 있습니다

1코 주문석
강화 안되면 2댐이지만 1코2댐으로 하수인 짜르면 아까울게 없죠
강화도 쉬워서 방어도3마다 업글됨
1코4댐만 해도 사기소리가 절로 나오는데 2회업글로 1코6댐이면 고코하수인도 뚝딱
초중후반 어떤 상황에서도 상대필드를 짤라먹어서 위기를 넘길 수 있습니다

2코 천벌
3딜로 짤라먹기도 되고 1딜에 1드로우 볼수도 있죠
전통의 드루필카
근데 요새는 자연화 주문석만으로도 충분한지 천벌 안넣는 덱도 있어요? 배때지에 기름기가?

이렇게 상대필드를 간단하게 짜를 수 있으니
2코 급속이 안전하게 나갈 수 있습니다 2코 쉰다고 줘터지는게 아니거든요
그리고 더 무서운게 위의 카드가 다 후반에도 너무너무 쓸만하다는 겁니다
다른 직업의 저코스트 딜주문은 후반가면 딜량딸려서 무쓸모인데
자연화는 확정 1킬이고 주문석은 숙성시키면 6딜로 5~6코하수인을 짜르고
천벌 급속은 드로우쓰면되죠
카드가 아무때나 손에 들어와도 겁날게 없는 겁니다

3코 흉포한울음소리는 방어도에 1드로우입니다
컨드루는 덱이 무거워서 손패가 마를일이 없으니
대충 내도 방어도 4~5에 드로우로 본전은 치고
게임이 편해서 손에 9장 10장 들고있을때 쓰면 그야말로 개꿀이죠

그리고 최흉최악의 4코진을 보면

갈림길 - 드로우or방어도or하수인공+
내필드가 유리하면 공격력을 올려서 필드파워를 올리고
게임이 널널하면 드로우를 두장을 땡기고
뒤질거같으면 12방어도로 1턴을 버틸 수 있죠
내맘대로 유리할때던 불리할때던 최선의 플레이를 골라먹는카드

참나무 + 강철골렘
강철골렘은 4코 3/6 도발입니다
스탯은 좋은데 공격제한이 있어서 단독으로는 많이 안쓰였죠
그런데 6방어도(보통 2코성능)+4코이하 하수인을 소집하는 참나무 카드가 나오면서
참나무를 딱 쓰면 6방어도+4코도발의 6코성능 카드가 됩니다
방어도가 올라간채로 도발이 깔렸으니 공격제한페널티도 없어졌네요
1장으로 2장썼으니 덱압축은 덤이죠
원래 그냥던져도 크게 나쁠게 없는 강철골렘이 참나무를 만나서 사기조합이 됐습니다

휘둘러치기는 전통의 광역기죠
초고성능이라는 말은 못하지만 아무튼 나쁘지 않음
사실 드루의 유일한 약점이 광역기가 약해서 3~4체력 하수인들 깔리면 답없는거였는데 후술

그리고 5코에서 육성을 땡깁니다
초반에 잡히면 펌핑을 하고 후반에 잡히면 3드로우를 땡기죠 탈진전이면 안쓰면 되구요
자 그래도 드루가 5코를 통으로 써서 펌핑을 했을때가 필드영향력이 제일 약할 때인데
5코 비전폭군이 0코가 되면서 44하수인을 필드에 공짜로 던집니다
그러면 5코에 3드로우 44하수인 되는거죠 개사기죠
비전폭군이 없으면? 없으면 그냥 카드 그대로 성능 나오는거죠 so what?
korean 게이머 무슨 불만 있어요?
당신의 얼방법사 야생으로 대체되었다

자 그리고 6코에서 아주시발상욕이절로나오는희대의개사기카드
퍼져나가는 역병이 나옵니다
1/5도발이 상대필드개체수만큼 나옵니다
아무리 1공이 허접하다 해도 5체력을 한방에 짜를 5공이상 하수인은 4코에나 나옵니다
3코에 5공하수인은 갓갓갓갓갓이나 전설카드인 무클라나 뻠삥밴클 정도...
아무튼 6코이상에서 역병 던지기만 해도 1턴은 무조건 버틸수있고
여기에 뭐가 덤으로 나온다? 비전폭군이죠
역병으로 1턴버티고 비폭을 안전하게 내서 담턴에 비폭으로 고코하수인 1개만 짤라도 할거다함

그리고 7코가 되면 역병의 말퓨리온으로 변신하면서
방어도 5에 1/5도발 두개를 깝니다 이미 15딜 막은거임
그뒤에 영능은 3딜로 짜르느냐 3방어도로 버티느냐 역시나 골라먹는재미

이제 8~9코가 됐으니 원하는 고코스트 카드를 전개해주면 되죠
핸드에 없으면 위에 언급한 카드가 남아있는거니까 그걸로 좀 더 버티면 되고

그렇게 10코가 되면 궁극의역병 으로
5딜로 적하수인 짜르고 5/5 하수인 남기고 5방어도로 버티고 5드로우를 땡깁니다
앞에서 적이 막 몰아쳐서 참나무에  퍼역에 막느라 벅차서 핸드가 말랐는데
짜르고 남기고 핸드를 다채웠네?
핸드에 카드가 많아서 역병쓰면 탈거같아요? 그럼 손에있는 딴카드를 쓰면 되죠!

이렇게 초반에도 후반에도 아무때나 써도 좋은 카드들로 버티면서
원예가말리플룹으로 초살을 하던
용 떡도발에 하드로녹스 큐브 마녀의시간으로 도발필드를 너댓번 채우던
아무튼 버티고 핸드다털고 메카툰이 튀어나오던
육성역병으로 드로우 미친듯이 땡겨놓고 버티기로 손패다쓰고 토그왜글아잘리나로 탈진을 선사하던

20장이 넘는 카드가 초반중반후반을 다 버티게 해주니
키카드를 급하게 모을 필요가 없이 그냥 버티다보면 한장씩 들어오게 돼있고
그 키카드로는 상대가 역전이 불가능한 파워를 선사해줌

초반을 버티면 핸드가 말라야 정상이고
핸드가 많으면 필드가 먹혀서 처맞아야 정상인데
단 한장으로 상대가 3~5장이상 투자한 필드와 동급의 필드를 만들어버리니
그야말로 컨트롤이죠 내 한장으로 상대두장 잡아먹는 덱
그러니 뻠삥과 드로우로 카드를 소비해도 나머지 카드들이 상대의 30장을 압도하죠

그러니 드루를 막으려면
초반을 버티는 카드들을 너프해야 합니다
주문석 너프해서 3~4턴에 1코4딜로 3코하수인 짜르는짓 못하게 해야 합니다
참나무도 카드자체는 op가 아니지만 강철골렘과 시너지가 너무 사기입니다
애초에 만들면 안되는 카드였습니다
갈림길도 드로우는 그렇다치고 초반버티기용 12방어도는 막아야 합니다
무엇보다 퍼역 미친카드 1/5도발이면 2코에서도 op인데 한장으로 최대 7개체를 뽑아냅니다
6턴까지만 안뒤지면 퍼역으로 1~2턴은 그냥 버니까 결국 8~9턴까지 가서 고코하수인 폭탄떨어지죠
최대개체 3~4로만 너프해도 2:1교환하면서 위니덱이 드루 찢을수 있습니다
근데 7개체가 다나오니 위니덱으로는 무슨짓을해도 드루카드1장에 2턴이 막혀버리죠

이걸 블쟈가 모를까요? 시발?






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