- 질문 게시판입니다.
Date 18/11/17 08:26:08
Name   덕후나이트
Subject   왜 영화 CG는 발달하는데 스토리는 그렇지 못한가요?
니모를 찾아서, 도리를 찾아서

몬스터 주식회사, 몬스터 대학교

인크레더블 1, 2

이런 식으로 비교해봤는데, 다른 영화들처럼 후속작(몬스터 대학은 프리퀄)이 2~3년만에 나온게 아니다 보니 CG 발달이 정말 차이나더군요. 후속작 먼저 보면 1편을 못볼 정도...

굳이 저 작품들 아니더라도 매트릭스, 터미네이터 2, 쥬라기 공원 같은 과거의 작품들과 현재 블록버스터를 비교하면 당연히 현재 작품들이 더 CG가 뛰어나구요. 이건 PS2 게임들과 현재의 PS4를 비교해도 마찬가지고...

근데 왜 영화의 스토리나 게임성 등은 꾸준히 "평균적인 발전"을 못이룩했나요?

물론 과거에도 망작은 많이 나왔고, 요즘도 좋은 작품들이 나오긴 하는데...

예를 들어서 다크 나이트가 10년전 영화니까, 이후 나온 DC코믹스 원작 영화들은 다크 나이트를 복습해서 더 좋은 스토리를 만들었어야 하는거 아닌가요?

근데 과거에 나온 샘 레이미의 스파이더맨 3부작보다 배트맨 V. 슈퍼맨의 CG가 더 좋은데 왜 스토리는 스파이더맨 3부작보다 못한가요?

굳이 영화 말고 게임도 스카이림, 다크 소울이 나온지 6년~7년 즈음 됐으니까

이후에 나온 게임들이 전체적으로 더 재밌어야 하는거 아닙니까? 근데 그보다 못한 게임들도 많고...

일본 만화 등도 그림 기술이 좋아졌는데, 왜 스토리에선 드래곤볼을 뛰어넘는 만화가 없죠? 나의 히어로 아카데미아? 이게 재밌긴 재밌는데 드래곤볼을 뛰어넘을 정도로 대단한지는...?

영화 감독도 스티븐 스필버그 뛰어넘는 사람 없고, 일본 애니메이션 감독도 미야자키 하야오를 뛰어 넘은 사람이 없는데요...? 왜 죠스, ET의 CG 팀보다 발전된 CG 팀은 있는데 스필버그보다 발전한 감독은 없는지?

요즘 수많은 망작 영화들이 그래도 CG는 과거의 명작 영화보다 좋았다는 점에서 이상한 점이 느껴져서 질문합니다.



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