- 작성자가 질문을 받을 수 있는 게시판입니다.
- AMA는 Ask me anything (무엇이든 물어보세요)라는 뜻입니다.
Date | 21/12/10 15:19:27 |
Name | [익명] |
Subject | 구독자 30만명대 유튜버입니다. |
필드가 작아 어떤 장르인지는 말씀드리기 힘드네요 죄송합니다. 이외에 궁금한거 있으시면 질문 받습니다 ^^ 0
|
구글 수익이 약 10배정도 됩니다.
제안받는 광고는 많은데 이게 장기적으로 보면 제 살 깎아먹기라서요. 광고는 분기에 한 번 정도 진행합니다.
제안받는 광고는 많은데 이게 장기적으로 보면 제 살 깎아먹기라서요. 광고는 분기에 한 번 정도 진행합니다.
가장 피크였을때가 15000불, 지금은 많이 줄어 4천불입니다.
총 2년정도 했는데 1억2천 정도 번 것 같아요. 내년에 종소세 3천만원 예정되어 있습니다.
총 2년정도 했는데 1억2천 정도 번 것 같아요. 내년에 종소세 3천만원 예정되어 있습니다.
자신의 채널과 가장 관계가 적은 순으로 나열해주세요!
1. 생활 V-log(여행, 일상 등등...)
2. 게임 관련(게임플레이, 게임정보)
3. 전문지식전달(과학, 테크, 지정학 등 학문전공지식 / 뷰티, 화장품 등 생활전문정보 / 스포츠 종목 전문채널 등)
4. 관찰 및 상호작용 겨냥(동물, 아동)
관계가 '적은' 순입니다~!
1. 생활 V-log(여행, 일상 등등...)
2. 게임 관련(게임플레이, 게임정보)
3. 전문지식전달(과학, 테크, 지정학 등 학문전공지식 / 뷰티, 화장품 등 생활전문정보 / 스포츠 종목 전문채널 등)
4. 관찰 및 상호작용 겨냥(동물, 아동)
관계가 '적은' 순입니다~!
전공과는 단 1도 관련이 없습니다.
유튜버로서 가장 중요한건
1. 컨텐츠 만드는 재미, 창작욕 또는 스토리텔링 욕구가 커야 합니다. 이게 없으면 절대 안 됩니다.
2. 떡상 전 무명 시절을 견딜 멘탈이 필요합니다. 저는 전업으로 시작해서 특히 힘들었는데, 자기객관화와 확신이 있으면 좋습니다.
3. 좋은 딕션과 사람 자체의 매력이 있어야 합니다. 외모와는 다릅니다.
4. 본인이 만들 컨텐츠를 잘하고 좋아하고 즐겨야합니다. 이래도 본업이 되면 싫어집니다.
기타 여러가지 드릴 말씀이 많네요.
유튜버로서 가장 중요한건
1. 컨텐츠 만드는 재미, 창작욕 또는 스토리텔링 욕구가 커야 합니다. 이게 없으면 절대 안 됩니다.
2. 떡상 전 무명 시절을 견딜 멘탈이 필요합니다. 저는 전업으로 시작해서 특히 힘들었는데, 자기객관화와 확신이 있으면 좋습니다.
3. 좋은 딕션과 사람 자체의 매력이 있어야 합니다. 외모와는 다릅니다.
4. 본인이 만들 컨텐츠를 잘하고 좋아하고 즐겨야합니다. 이래도 본업이 되면 싫어집니다.
기타 여러가지 드릴 말씀이 많네요.
장기적으로 보면 인스타와 틱톡입니다. 결국엔 브랜딩으로 트래픽을 끌어 수익화하는 게임인데 스트리밍은 automation이 불가능합니다.
가족들은 좋아해줍니다.
지인들은 떡상 처음엔 특이한 지인 생겼다고 좋아하는데 지금은 다들 자기 살기 바빠서 별 관심이 없네요 저도 지인들에게 관심이 별로 없습니다 ㅎ
지인들은 떡상 처음엔 특이한 지인 생겼다고 좋아하는데 지금은 다들 자기 살기 바빠서 별 관심이 없네요 저도 지인들에게 관심이 별로 없습니다 ㅎ
돈은 열심히 일해서 버는게 아니라 똑똑하게 해야 벌 수 있다는걸 깨달았습니다.
그리고 인터넷 기반의 비지니스가 꿀이라는것도 깨달았고요.
제가 잘하고 좋아하는걸로 돈을 더 장기적으로 벌어볼 생각입니다. 투자도 하고 있고, 아이계획도 세웠습니다.
가장 큰 수확이라면 소비자가 아니라 생산자의 입장에서 내 시간을 어떻게 효율적으로 써야하는지 깨달은 것 같습니다.
그리고 인터넷 기반의 비지니스가 꿀이라는것도 깨달았고요.
제가 잘하고 좋아하는걸로 돈을 더 장기적으로 벌어볼 생각입니다. 투자도 하고 있고, 아이계획도 세웠습니다.
가장 큰 수확이라면 소비자가 아니라 생산자의 입장에서 내 시간을 어떻게 효율적으로 써야하는지 깨달은 것 같습니다.
1. 액션과 아이디어 구현은 빠르게, 결과 기다림은 천천히 해야 하는데 다들 반대로 하고 있는 것 같아요.
2. 1등 플레이어를 카피해선 떡상하기 힘듭니다. 본인만의 스페셜티가 있어야 한다고 봐요
3. 겸손해야합니다 특히 한국에선
2. 1등 플레이어를 카피해선 떡상하기 힘듭니다. 본인만의 스페셜티가 있어야 한다고 봐요
3. 겸손해야합니다 특히 한국에선
안녕하세요, 흥미로운 ama 올려주셔서 감사합니다 : ) 몇가지 질문드리고 싶습니다
1.
처음부터 전업 유튭 컨텐츠 크리에이터를 계획하고 시작하셨나요,
아니면 그정도의 빅픽쳐는 아니었던 가벼운 스타트셨을까요?
2.
본인이 생산하는 컨텐츠의 차별성에 대한 일정 수준 이상의 지식과 자신감이 기반이 되었을것으로 생각되는데,
그러한 확신을 얻을 수 있었던 기존의 계기가 있으셨나요? (ex. 파워블로거, BJ 등등..)
3.
2번째 항목의 내용을 만족하더라도,
몇십만 이상의 대중적(?) 인기와 환금성(조회수 기반... 더 보기
1.
처음부터 전업 유튭 컨텐츠 크리에이터를 계획하고 시작하셨나요,
아니면 그정도의 빅픽쳐는 아니었던 가벼운 스타트셨을까요?
2.
본인이 생산하는 컨텐츠의 차별성에 대한 일정 수준 이상의 지식과 자신감이 기반이 되었을것으로 생각되는데,
그러한 확신을 얻을 수 있었던 기존의 계기가 있으셨나요? (ex. 파워블로거, BJ 등등..)
3.
2번째 항목의 내용을 만족하더라도,
몇십만 이상의 대중적(?) 인기와 환금성(조회수 기반... 더 보기
안녕하세요, 흥미로운 ama 올려주셔서 감사합니다 : ) 몇가지 질문드리고 싶습니다
1.
처음부터 전업 유튭 컨텐츠 크리에이터를 계획하고 시작하셨나요,
아니면 그정도의 빅픽쳐는 아니었던 가벼운 스타트셨을까요?
2.
본인이 생산하는 컨텐츠의 차별성에 대한 일정 수준 이상의 지식과 자신감이 기반이 되었을것으로 생각되는데,
그러한 확신을 얻을 수 있었던 기존의 계기가 있으셨나요? (ex. 파워블로거, BJ 등등..)
3.
2번째 항목의 내용을 만족하더라도,
몇십만 이상의 대중적(?) 인기와 환금성(조회수 기반 및 기업 광고 등)을 함께 두루 갖추는 것은 쉽지 않은 일이라고 생각됩니다.
이러한 부분을 미리 판단해서 소위 '될 채널' 인지 선행적으로 판단할 수 있을까요?
4.
3번 항목과 같은 잠재력과 채널을 키우는 스킬(좋은 구성/편집, 구독자들과의 소통 등) 중 어떤것이 더 중요한지 궁금합니다.
쓰고 나니 닭과 달걀 같은 관계라 둘다 필요하다고 생각되네요ㅎㅎ
미리 감사드립니다 !
1.
처음부터 전업 유튭 컨텐츠 크리에이터를 계획하고 시작하셨나요,
아니면 그정도의 빅픽쳐는 아니었던 가벼운 스타트셨을까요?
2.
본인이 생산하는 컨텐츠의 차별성에 대한 일정 수준 이상의 지식과 자신감이 기반이 되었을것으로 생각되는데,
그러한 확신을 얻을 수 있었던 기존의 계기가 있으셨나요? (ex. 파워블로거, BJ 등등..)
3.
2번째 항목의 내용을 만족하더라도,
몇십만 이상의 대중적(?) 인기와 환금성(조회수 기반 및 기업 광고 등)을 함께 두루 갖추는 것은 쉽지 않은 일이라고 생각됩니다.
이러한 부분을 미리 판단해서 소위 '될 채널' 인지 선행적으로 판단할 수 있을까요?
4.
3번 항목과 같은 잠재력과 채널을 키우는 스킬(좋은 구성/편집, 구독자들과의 소통 등) 중 어떤것이 더 중요한지 궁금합니다.
쓰고 나니 닭과 달걀 같은 관계라 둘다 필요하다고 생각되네요ㅎㅎ
미리 감사드립니다 !
1. 전업이였고 가능성이 보였습니다. 회사를 다니고 있었는데 계산기를 두드려보니
회사 다니는 스트레스+무기력함+안정성 < 유튜브로 성공할 가능성 + 기대수익 + 불안정성
이게 확연히 보이더라고요. 원래 남이 시키는거 잘 못하고 아이디어를 구현하는걸 좋아하는데 유튜브가 딱이였습니다.
2. 기존의 제 필드에 있는 유튜버들의 단점을 분석해보니 제가 잘하는 거더라고요. 이 정도면 승산이 있겠다 싶었어요.
지금 생각해보면 참 무모했던 것 같습니다. 운도 많이 따랐고요.
3. 될 채널도 트렌드, 환경 (코로나 등)... 더 보기
회사 다니는 스트레스+무기력함+안정성 < 유튜브로 성공할 가능성 + 기대수익 + 불안정성
이게 확연히 보이더라고요. 원래 남이 시키는거 잘 못하고 아이디어를 구현하는걸 좋아하는데 유튜브가 딱이였습니다.
2. 기존의 제 필드에 있는 유튜버들의 단점을 분석해보니 제가 잘하는 거더라고요. 이 정도면 승산이 있겠다 싶었어요.
지금 생각해보면 참 무모했던 것 같습니다. 운도 많이 따랐고요.
3. 될 채널도 트렌드, 환경 (코로나 등)... 더 보기
1. 전업이였고 가능성이 보였습니다. 회사를 다니고 있었는데 계산기를 두드려보니
회사 다니는 스트레스+무기력함+안정성 < 유튜브로 성공할 가능성 + 기대수익 + 불안정성
이게 확연히 보이더라고요. 원래 남이 시키는거 잘 못하고 아이디어를 구현하는걸 좋아하는데 유튜브가 딱이였습니다.
2. 기존의 제 필드에 있는 유튜버들의 단점을 분석해보니 제가 잘하는 거더라고요. 이 정도면 승산이 있겠다 싶었어요.
지금 생각해보면 참 무모했던 것 같습니다. 운도 많이 따랐고요.
3. 될 채널도 트렌드, 환경 (코로나 등)에 맞지 않으면 안 되는 것 같습니다.
하지만 공급자가 항상 넘쳐나는 먹방, 게임 등의 레드오션이 아니라면 남들과 다른 차별화, 재미로 존버하면 가능성은 있다고 생각합니다.
당연히 남들이 카피할 수 없는 지식, 능력이 선행되어야 한다고 생각해요.
4. 편집능력은 영상 만드는게 적성에만 맞는다면 무조건 따라옵니다. 저도 처음 영상 편집은 조잡하게 3일 걸렸는데 지금은 8시간이면 마쳐서요.
남들이 카피할 수 없는 가치(재미, 정보, 감동 등)를 시청자들에게 전달할 수만 있다면 기다 부가적인건 유튜브 하면서 자동으로 따라옵니다
애초에 생각이 너무 많은게 안 좋은 거라고 보고요, 처음부터 완벽할 순 없으니 영상 하나 만들고 수정하고 이런 식으로 하면 되는 것 같아요.
답변이 되었을지 모르겠네요 ^^
회사 다니는 스트레스+무기력함+안정성 < 유튜브로 성공할 가능성 + 기대수익 + 불안정성
이게 확연히 보이더라고요. 원래 남이 시키는거 잘 못하고 아이디어를 구현하는걸 좋아하는데 유튜브가 딱이였습니다.
2. 기존의 제 필드에 있는 유튜버들의 단점을 분석해보니 제가 잘하는 거더라고요. 이 정도면 승산이 있겠다 싶었어요.
지금 생각해보면 참 무모했던 것 같습니다. 운도 많이 따랐고요.
3. 될 채널도 트렌드, 환경 (코로나 등)에 맞지 않으면 안 되는 것 같습니다.
하지만 공급자가 항상 넘쳐나는 먹방, 게임 등의 레드오션이 아니라면 남들과 다른 차별화, 재미로 존버하면 가능성은 있다고 생각합니다.
당연히 남들이 카피할 수 없는 지식, 능력이 선행되어야 한다고 생각해요.
4. 편집능력은 영상 만드는게 적성에만 맞는다면 무조건 따라옵니다. 저도 처음 영상 편집은 조잡하게 3일 걸렸는데 지금은 8시간이면 마쳐서요.
남들이 카피할 수 없는 가치(재미, 정보, 감동 등)를 시청자들에게 전달할 수만 있다면 기다 부가적인건 유튜브 하면서 자동으로 따라옵니다
애초에 생각이 너무 많은게 안 좋은 거라고 보고요, 처음부터 완벽할 순 없으니 영상 하나 만들고 수정하고 이런 식으로 하면 되는 것 같아요.
답변이 되었을지 모르겠네요 ^^
답변 보면 볼수록 무슨 채널인지 궁금해지네요..
규모가 커지면 커질수록 훈수꾼들이 많아 지던데 어떻게 대처 하시는지..
규모가 커지면 커질수록 훈수꾼들이 많아 지던데 어떻게 대처 하시는지..
유튜브는 재미있는 영상을 꾸준히 올리면 되는 시스템입니다. 알고리즘이 전부라 인스타, 지인홍보는 독이 되는 경유가 많아요.
천명 되는데 8개월 걸렸는데, 15만 되는 건 두 달 밖에 안걸렸습니다.
천명 되는데 8개월 걸렸는데, 15만 되는 건 두 달 밖에 안걸렸습니다.
목록 |
|