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장보고가 무슨 해신이야....ㅋㅋ 넵튠이 계시는데.
하지만 상한가 맞아서 좋은 건 좋은 거고 이제 대부분의 소액주주들은 잔고에 찍힌 수익률 퍼센트를 보고 심장이 발랑발랑해서 언제 매도해야 예술적인 매도타이밍이었다고 자평할 수 있을까 고민이 안 될 수가 음슴미다.
많은 사람들이 '홀딩'을 이야기하지만 사실 홀딩이란 매수와 다르지 않습니다. (거래비용이 없다는 전제하에) [지금 가격에 풀매도한 뒤에도 여전히 좋아보여서 도로풀매수]하는 거랑 홀딩이랑 다를 바가 ... 더 보기
장보고가 무슨 해신이야....ㅋㅋ 넵튠이 계시는데.
하지만 상한가 맞아서 좋은 건 좋은 거고 이제 대부분의 소액주주들은 잔고에 찍힌 수익률 퍼센트를 보고 심장이 발랑발랑해서 언제 매도해야 예술적인 매도타이밍이었다고 자평할 수 있을까 고민이 안 될 수가 음슴미다.
많은 사람들이 '홀딩'을 이야기하지만 사실 홀딩이란 매수와 다르지 않습니다. (거래비용이 없다는 전제하에) [지금 가격에 풀매도한 뒤에도 여전히 좋아보여서 도로풀매수]하는 거랑 홀딩이랑 다를 바가 없습니다. 어떤 이상적인 투자자가 있고 이 투자자는 하루에 단 한 번만 거래를 한다고 가정해봅시다. 그 투자자가 특정 기업을 1년간 홀딩했다면 그건 사실 1년간 매일 그 기업을 매도후 재매수한 것과 다름 없다는 뜻입니다. 더 나은 투자처를 매일 알아봤으나 찾지 못했고, 그래서 현재 기업에 재투자한 거지요.
갓튠의 경우도 마찬가지입니다. 홀딩=재투자입니다. 매일 아침 스스로에게 자문해야합니다. 이걸 매도하고 투자할 만한 더 좋은 투자처를 찾았는가. 다시 말해서, 넵튠은 지금 가격에 신규진입해도 괜찮은 투자처인가.
Yes라면 계속 들고 가거나, 심지어 추매해도 좋습니다.
No라면, 즉 현재 가격의 넵튠에 신규진입하는 것보다 더 나은 투자처를 찾았다면, 그러면 작별의 시간이지요.
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일단 아우토반에 진입했으면 뒤를 돌아보는 거 아닙니다.
회사의 미래가치를 가능하면 객관적으로 예측하고, 그 가치에 걸맞는 주가에 아직 도달하지 않았다고 판단했으면 지금까지 20배 올랐어도 내리면 안되죠. 차라리 불타기를 했으면 했지.
반대로 내가 생각한 가치에 도달했다는 판단이 섰다면 그대로 팔아버리고 그 후의 주가는 쳐다보지 않는 게 좋습니다. 설령 내가 팔고나서 100배가 올랐어도 그건 내 몫이 아닌 거니까요.
....라고 말은 하지만 팔고나서 오르는 거 보면 배아파서 고통스러운 건 어쩔 수 없는 것 ;ㅅ;
회사의 미래가치를 가능하면 객관적으로 예측하고, 그 가치에 걸맞는 주가에 아직 도달하지 않았다고 판단했으면 지금까지 20배 올랐어도 내리면 안되죠. 차라리 불타기를 했으면 했지.
반대로 내가 생각한 가치에 도달했다는 판단이 섰다면 그대로 팔아버리고 그 후의 주가는 쳐다보지 않는 게 좋습니다. 설령 내가 팔고나서 100배가 올랐어도 그건 내 몫이 아닌 거니까요.
....라고 말은 하지만 팔고나서 오르는 거 보면 배아파서 고통스러운 건 어쩔 수 없는 것 ;ㅅ;
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이틀 전 일요일에 기록한 38,200을 방금 돌파했습니다. 주말기록을 주중에 깨다니...뭐야 이거... 게다가 피크타임까진 아직 1시간정도 남은 상황. 아무래도 처음으로 4만 고지 돌파할 듯.
단기과열쨔응으로 지정되면 3일간 장중에 단일가매매만 허용됩니다. 30분당 한 번만 거래됨 ㅋㅋㅋ
그러나저러나 이제는 블서 흥행해서 넵튠 떡상한다는 기사가 슬슬 나오네요.
http://www.inews24.com/view/1322319
입질이 옵니다 입질이 와. 국내 게임기사는 스팀순위도 중요하지만 PC방순위도 중요해요. 지금 11위인데 10위랑 큰 차이가 안납니다. 1.5%대 1.4%였나 그정도 차이로 [와우 게 섯거랏]하는 중. 며칠내로 10위 진입하고 국산 신작이 와우 제쳤다 마 그런 타이틀로 기사들 나오길 기대해봅니다 ㅋㅋ
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그러나저러나 이제는 블서 흥행해서 넵튠 떡상한다는 기사가 슬슬 나오네요.
http://www.inews24.com/view/1322319
입질이 옵니다 입질이 와. 국내 게임기사는 스팀순위도 중요하지만 PC방순위도 중요해요. 지금 11위인데 10위랑 큰 차이가 안납니다. 1.5%대 1.4%였나 그정도 차이로 [와우 게 섯거랏]하는 중. 며칠내로 10위 진입하고 국산 신작이 와우 제쳤다 마 그런 타이틀로 기사들 나오길 기대해봅니다 ㅋㅋ
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단기과열쨔응으로 지정되면 3일간 장중에 단일가매매만 허용됩니다. 30분당 한 번만 거래됨 ㅋㅋㅋ
그러나저러나 이제는 블서 흥행해서 넵튠 떡상한다는 기사가 슬슬 나오네요.
http://www.inews24.com/view/1322319
입질이 옵니다 입질이 와. 국내 게임기사는 스팀순위도 중요하지만 PC방순위도 중요해요. 지금 11위인데 10위랑 큰 차이가 안납니다. 1.5%대 1.4%였나 그정도 차이로 [와우 게 섯거랏]하는 중. 며칠내로 10위 진입하고 국산 신작이 와우 제쳤다 마 그런 타이틀로 기사들 나오길 기대해봅니다 ㅋㅋ
(정정) 지정 '예고'네요. 지정된다는 게 아니라 지정될 수도 있다는 것.
그러나저러나 이제는 블서 흥행해서 넵튠 떡상한다는 기사가 슬슬 나오네요.
http://www.inews24.com/view/1322319
입질이 옵니다 입질이 와. 국내 게임기사는 스팀순위도 중요하지만 PC방순위도 중요해요. 지금 11위인데 10위랑 큰 차이가 안납니다. 1.5%대 1.4%였나 그정도 차이로 [와우 게 섯거랏]하는 중. 며칠내로 10위 진입하고 국산 신작이 와우 제쳤다 마 그런 타이틀로 기사들 나오길 기대해봅니다 ㅋㅋ
(정정) 지정 '예고'네요. 지정된다는 게 아니라 지정될 수도 있다는 것.
어제 정오쯤 동접자수 11,700. 이게 출시이래 최고치였어요.
오늘 정오쯤 동접자수 14,200 .... 어??
어제가 일요일이고 오늘은 월요일인데 동접자가 더 늘어난다고?
급식이들 학교 안 가나요.
어제 피크타임(저녁10시~11시) 동접이 38,000 정도인데 오늘 피크타임은 얼마를 찍을지 기대가 큽니다.
배그 이후 오랜만에 등장한 국산 갓흥겜이 되어주길 기도 또 기도. 무릎 꿇고 기도.
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블서 흥행각이 날카롭습니다. 목요일 동접자 피크가 2만9천, 금요일 3만2천, 토요일 3만5천, 오늘 드디어 3만 8천 ㄷㄷㄷ
스팀 게임중에 블서보다 동접 잘찍는 게임이 이제 몇개 없습니다. 한 20개? 지금과 같은 상승세가 쭉 이어지길 기도 또 기도.
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현재시각 동접자 18k. 어제 동시각 동접자는 16k. 오늘 피크타임(대략 저녁11시) 동접자 고점(29k) 돌파각 나왔죠. 오늘은 소박하게 30k 기원합니다.
오늘까지 돌파하면 4일 연속 돌파인데, 주말동안 더 돌파하고 월요일에 넵튠 떡상 가즈아!!!!
한금지랑 제일제당 가운데 뭔가를 줄여야 넵튠을 추매하든 말든 하는 고통스러운 윤리적 딜레마에 괴로워하던 기아트윈스는 제일제당을 비중축소하고 말았던 거시다...;ㅅ;
블서 동접자수: 그저께 23.5k 어저께 27.9k 오늘현재 29.2k
블서 트위치 시청자수: 어저께 35k 오늘 32k
피크타임(대략 한국시각 23시) 기준 6만명 정도가 동시에 블서를 하거나 보고있읍니다. 넵튠 이미 엄청 올랐는데... 이 가격에라도 추매할까, 아니면 더 좋은 가격에 추매각이 뜨기를 기다릴까 고민됩니다. 추매자금은 한금지 팔아서 마련하게 될 텐데 단기/중기적으로 한금지보다 이쪽이 더 탄성이 좋을 것인가도 고민해볼 문제.
블랙서바이벌 영원회귀를 플레이해봤읍니다.
확실히 재밌네요. 진입장벽이 좀 있는게 약점인데... 사실 롤겜에 비하면 진입담벼락 정도 같아요. 우리가 이미 롤겜에 익숙해져서 그럴뿐이지 처음부터 배우려는 사람이 보면 가붕이 돌리는 브실골도 핀판넬 쏘는 아무로 레이처럼 보임.
블서:영원회귀를 만든 회사는 님블뉴론. 뇌지컬이 빠르다는 뜻인가...'ㅅ';; 암튼 직원수 수십명 규모의 소규모 스튜디오입니다. 이 회사 지분 68%정도를 넵튠이 들고있고, 넵튠은 ... 더 보기
확실히 재밌네요. 진입장벽이 좀 있는게 약점인데... 사실 롤겜에 비하면 진입담벼락 정도 같아요. 우리가 이미 롤겜에 익숙해져서 그럴뿐이지 처음부터 배우려는 사람이 보면 가붕이 돌리는 브실골도 핀판넬 쏘는 아무로 레이처럼 보임.
블서:영원회귀를 만든 회사는 님블뉴론. 뇌지컬이 빠르다는 뜻인가...'ㅅ';; 암튼 직원수 수십명 규모의 소규모 스튜디오입니다. 이 회사 지분 68%정도를 넵튠이 들고있고, 넵튠은 ... 더 보기
블랙서바이벌 영원회귀를 플레이해봤읍니다.
확실히 재밌네요. 진입장벽이 좀 있는게 약점인데... 사실 롤겜에 비하면 진입담벼락 정도 같아요. 우리가 이미 롤겜에 익숙해져서 그럴뿐이지 처음부터 배우려는 사람이 보면 가붕이 돌리는 브실골도 핀판넬 쏘는 아무로 레이처럼 보임.
블서:영원회귀를 만든 회사는 님블뉴론. 뇌지컬이 빠르다는 뜻인가...'ㅅ';; 암튼 직원수 수십명 규모의 소규모 스튜디오입니다. 이 회사 지분 68%정도를 넵튠이 들고있고, 넵튠은 코스닥에 상장되어있어요.
넵튠은 크래프톤지분 1%인가를 보유했다는 이유로 크래프톤테마 대장주로 꼽히지요. 그래서 이미 엄청 떡상한 상태입니다.
넵튠이 여기서 더 올라가려면 크래프톤테마만 가지고는 안 될 거예요. 자체 영업능력이 보잘것없는지라 현재주가=크래프톤가치 똔똔으로 보여요. 그러므로 지금 시점에서 넵튠에 진입한다는 건 크래프톤이 아니라 블랙서바이벌에 베팅하는 거예요.
롤+배그에다 오덕요소를 적당히 섞은 괜찮은 스팀게임. 이게 흥하면 넵튠은 더 위로 올라가는 거고, 이게 실패하면...음... 밑으로 약간 떨어지겠지만, 그래도 [흐...흥! 난 원래부터 크래프톤 테마였다규!]라고 정신승리 쌉가능.
확실히 재밌네요. 진입장벽이 좀 있는게 약점인데... 사실 롤겜에 비하면 진입담벼락 정도 같아요. 우리가 이미 롤겜에 익숙해져서 그럴뿐이지 처음부터 배우려는 사람이 보면 가붕이 돌리는 브실골도 핀판넬 쏘는 아무로 레이처럼 보임.
블서:영원회귀를 만든 회사는 님블뉴론. 뇌지컬이 빠르다는 뜻인가...'ㅅ';; 암튼 직원수 수십명 규모의 소규모 스튜디오입니다. 이 회사 지분 68%정도를 넵튠이 들고있고, 넵튠은 코스닥에 상장되어있어요.
넵튠은 크래프톤지분 1%인가를 보유했다는 이유로 크래프톤테마 대장주로 꼽히지요. 그래서 이미 엄청 떡상한 상태입니다.
넵튠이 여기서 더 올라가려면 크래프톤테마만 가지고는 안 될 거예요. 자체 영업능력이 보잘것없는지라 현재주가=크래프톤가치 똔똔으로 보여요. 그러므로 지금 시점에서 넵튠에 진입한다는 건 크래프톤이 아니라 블랙서바이벌에 베팅하는 거예요.
롤+배그에다 오덕요소를 적당히 섞은 괜찮은 스팀게임. 이게 흥하면 넵튠은 더 위로 올라가는 거고, 이게 실패하면...음... 밑으로 약간 떨어지겠지만, 그래도 [흐...흥! 난 원래부터 크래프톤 테마였다규!]라고 정신승리 쌉가능.











