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Date 17/02/21 13:33:23
Name   뜻밖의
Subject   9명으로 AA 수준 FPS를 만들어라? ‘국방 FPS’ 프로젝트의 실체
"국방 FPS의 개발 목적은 게임을 통한 입대 기피 현상 해소"라고 합니다... 으응?!?

다음은 기사에서 발췌한 내용입니다.

"보고서에 적힌 개발 방향을 정리하면 국방 FPS는 시리즈의 주요 특징에 <아르마 3>의 시나리오 생성 기능, 그리고 유저 개개인의 행동을 학습해 그대로 움직이는 AI를 더한 게임이다."

"보고서는 이런 게임을 개발자 9명이 2년 간 58억 4,148만 원이 필요하다고 산정했다. 개발비는 개발 단계에서 민간(개발사)가 모두 감당하고, 이후 국방부가 콘텐츠 이용료 명목으로 5년 간 개발비의 50%을 보전해 주는 방식이다."

"5개 게임사 모두, 보고서가 산정한 개발자 9명, 개발기간 2년, 개발비 58억 4,148만 원은 말도 안되는 자원이라고 지적했다. 보고서가 목표로 하는 게임을 만들기 위해선 개발진만 수십 명, 개발 기간도 3년 이상 필요하기 때문이다. 설상가상으로 국방 FPS가 추구하는 PC/모바일 겸용 게임이 되려면 필요한 자원은 배로 늘어난다."

http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/11/?n=69238



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