- 질문 게시판입니다.
Date | 19/08/27 20:09:26 |
Name | AGuyWithGlasses |
Subject | 와우를 한 번도 접한 적이 없는 사람이 질문을 드립니다. |
저 시절즈음부터 수년간 콘솔 게임을 주로 하던 유저라 와우 자체를 접해본 적이 없읍니다. 호드 얼라가 뭔지도 사실 잘 모릅니다. 워3은 해봤는데 싱글 게임 시나리오를 하나도 모릅니다. 스킵 스킵 스킵... MMORPG에 대한 거부감이나 불편한 인터페이스에 대한 거부감은 상당히 낮은 편이라 생각합니다. 와우 클래식 입문을 좀 해보고 싶은데 어떨까요. 뭐로 시작하면 좋을까요. 정리된 자료나 사이트 링크를 툭 던져주셔도 좋읍니다. 0
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얼라는 인간,드워프, 엘프 같은 흔히 말해 판타지 세계의 주인공들 종족이고
호드는 오크,언데드, 타우렌, 트롤등의 종족이긴 합니다.
국내는 호드 인기가 일반적으로 더 높긴하고요.
오리지날은 밸런스도 클래스나 종족별로 차이가 심해서 드워프 사제같은 케이스는 황족 취급 받기도 했습니다.
그런데 옛날게임이라 지금에 비해 노가다성이나
비효율적인 퀘스트가 많고
몇클래스는 솔플로 렙업하기가 굉장히 짜증날겁니다.
최종컨텐츠가 목적이 아니라 그냥 즐기시는 용도면 렙업하기 좋은 클래스 고르셔서 느긋하게 하시는 걸 추천합니... 더 보기
호드는 오크,언데드, 타우렌, 트롤등의 종족이긴 합니다.
국내는 호드 인기가 일반적으로 더 높긴하고요.
오리지날은 밸런스도 클래스나 종족별로 차이가 심해서 드워프 사제같은 케이스는 황족 취급 받기도 했습니다.
그런데 옛날게임이라 지금에 비해 노가다성이나
비효율적인 퀘스트가 많고
몇클래스는 솔플로 렙업하기가 굉장히 짜증날겁니다.
최종컨텐츠가 목적이 아니라 그냥 즐기시는 용도면 렙업하기 좋은 클래스 고르셔서 느긋하게 하시는 걸 추천합니... 더 보기
얼라는 인간,드워프, 엘프 같은 흔히 말해 판타지 세계의 주인공들 종족이고
호드는 오크,언데드, 타우렌, 트롤등의 종족이긴 합니다.
국내는 호드 인기가 일반적으로 더 높긴하고요.
오리지날은 밸런스도 클래스나 종족별로 차이가 심해서 드워프 사제같은 케이스는 황족 취급 받기도 했습니다.
그런데 옛날게임이라 지금에 비해 노가다성이나
비효율적인 퀘스트가 많고
몇클래스는 솔플로 렙업하기가 굉장히 짜증날겁니다.
최종컨텐츠가 목적이 아니라 그냥 즐기시는 용도면 렙업하기 좋은 클래스 고르셔서 느긋하게 하시는 걸 추천합니다
호드는 오크,언데드, 타우렌, 트롤등의 종족이긴 합니다.
국내는 호드 인기가 일반적으로 더 높긴하고요.
오리지날은 밸런스도 클래스나 종족별로 차이가 심해서 드워프 사제같은 케이스는 황족 취급 받기도 했습니다.
그런데 옛날게임이라 지금에 비해 노가다성이나
비효율적인 퀘스트가 많고
몇클래스는 솔플로 렙업하기가 굉장히 짜증날겁니다.
최종컨텐츠가 목적이 아니라 그냥 즐기시는 용도면 렙업하기 좋은 클래스 고르셔서 느긋하게 하시는 걸 추천합니다
종족이나 클래스는 저는 예전부터 그냥 자기가 하고 싶고 땡기는 거 하라고 주변에 추천했습니다.
때리는 거 좋아하는데 힐 귀족이라고 억지로 해봤자 금방 지쳐서 접기 마련이고
근딜(도적,전사등)취향인데 원딜 강요해봤자 재미가 없거든요.
그냥 들어가셔서, 제일 마음에드는 종족과 직업을 하시길 바랍니다.
때리는 거 좋아하는데 힐 귀족이라고 억지로 해봤자 금방 지쳐서 접기 마련이고
근딜(도적,전사등)취향인데 원딜 강요해봤자 재미가 없거든요.
그냥 들어가셔서, 제일 마음에드는 종족과 직업을 하시길 바랍니다.
옛날 기억으로는 언데드, 나이트엘프 지역에서 렙업하는게 힘들었습니다.
그리고 렙업 동선은 얼라이언스 경우는 엘윈숲-서부몰락-그늘숲 이렇게 가는게 제일 편했네요.
그리고 렙업 동선은 얼라이언스 경우는 엘윈숲-서부몰락-그늘숲 이렇게 가는게 제일 편했네요.
사실 게임은 새섭 나와서 다같이 아웅다웅하며 하면 뭘 해도 재밌어요 ㅋㅋㅋ 혼자서 이것저것 해보기 제일 편한 건 마법사이긴 합니다. 딜링, 유틸 혼자 어느정도 가능하거든요. 진영이나 종족이야 제일 좋은 건 언데드지만 그냥 취향따라 하시면 되구요.
와우가 성공한 것은 결국 스토리 기반 + 퀘스트 렙업 + 같이 모험을 즐기는 듯한 필드구성 때문이라고 생각합니다.
클래식은 솔직히 느리고, 불편해요.
그런데도 하는 이유는 결국은 15년전 추억이죠.
클래식은 솔직히 느리고, 불편해요.
그런데도 하는 이유는 결국은 15년전 추억이죠.
진영 : 호-드. 쓰랄 "The Green Jesus" 트루 워치프가 건재함. 나엘하고 휴먼이 한지붕 아래 있는 노근본 얼라이언스와는 차원이 다른 참트루 진영.
종족 : 성능이라면 너무나 자명하게 트롤. 전투중에도 체젠 속도가 10%라는 좀비급 캐사기 특성을 가지고 있으며, 광폭화는 한때 치명타를 맞아야만 발동이 되었었기 때문에 좋지 않은 평가를 받았지만 그 부분이 개선된 버전이므로 공속/시전속도 20% 증가라는 폭.딜. 효과를 무려 3분에 한번씩 쓸 수 있음. 뭘 입어도 스키니진마냥 간지가 돋보이게 되는 룩강화 특성은 덤.
클... 더 보기
종족 : 성능이라면 너무나 자명하게 트롤. 전투중에도 체젠 속도가 10%라는 좀비급 캐사기 특성을 가지고 있으며, 광폭화는 한때 치명타를 맞아야만 발동이 되었었기 때문에 좋지 않은 평가를 받았지만 그 부분이 개선된 버전이므로 공속/시전속도 20% 증가라는 폭.딜. 효과를 무려 3분에 한번씩 쓸 수 있음. 뭘 입어도 스키니진마냥 간지가 돋보이게 되는 룩강화 특성은 덤.
클... 더 보기
진영 : 호-드. 쓰랄 "The Green Jesus" 트루 워치프가 건재함. 나엘하고 휴먼이 한지붕 아래 있는 노근본 얼라이언스와는 차원이 다른 참트루 진영.
종족 : 성능이라면 너무나 자명하게 트롤. 전투중에도 체젠 속도가 10%라는 좀비급 캐사기 특성을 가지고 있으며, 광폭화는 한때 치명타를 맞아야만 발동이 되었었기 때문에 좋지 않은 평가를 받았지만 그 부분이 개선된 버전이므로 공속/시전속도 20% 증가라는 폭.딜. 효과를 무려 3분에 한번씩 쓸 수 있음. 뭘 입어도 스키니진마냥 간지가 돋보이게 되는 룩강화 특성은 덤.
클래스 : 당연히 전사. 돌진만 배우면 상대가 무엇이든 두려울 것 없이 쓸어버릴 수 있음. 탱킹이든 딜링이든 투명드래곤급 OP 클래스이며, 심지어 마나가 아닌 분노를 수급하여 스킬을 사용하므로 마나포션 값을 아낄 수 있다는 소소한 경제적 장점마저 갖춘, 블리자드의 밸런스 디자인 실패를 논할 수 있는 말 그대로 먼치킨.
특성 (전사 선택 기준) : 무조건 방어가 갑. 방패로 몹을 찍어누르는 모습을 볼 수 있으며, 내가 하는 게 MMORPG인지 핵앤슬래쉬인지 혼동이 올 수가 있다는 게 유일한 단점.
뭐 기억에 근거하여 적은 것이니, 세세한 부분은 약간씩 다를 수 있습니다.
종족 : 성능이라면 너무나 자명하게 트롤. 전투중에도 체젠 속도가 10%라는 좀비급 캐사기 특성을 가지고 있으며, 광폭화는 한때 치명타를 맞아야만 발동이 되었었기 때문에 좋지 않은 평가를 받았지만 그 부분이 개선된 버전이므로 공속/시전속도 20% 증가라는 폭.딜. 효과를 무려 3분에 한번씩 쓸 수 있음. 뭘 입어도 스키니진마냥 간지가 돋보이게 되는 룩강화 특성은 덤.
클래스 : 당연히 전사. 돌진만 배우면 상대가 무엇이든 두려울 것 없이 쓸어버릴 수 있음. 탱킹이든 딜링이든 투명드래곤급 OP 클래스이며, 심지어 마나가 아닌 분노를 수급하여 스킬을 사용하므로 마나포션 값을 아낄 수 있다는 소소한 경제적 장점마저 갖춘, 블리자드의 밸런스 디자인 실패를 논할 수 있는 말 그대로 먼치킨.
특성 (전사 선택 기준) : 무조건 방어가 갑. 방패로 몹을 찍어누르는 모습을 볼 수 있으며, 내가 하는 게 MMORPG인지 핵앤슬래쉬인지 혼동이 올 수가 있다는 게 유일한 단점.
뭐 기억에 근거하여 적은 것이니, 세세한 부분은 약간씩 다를 수 있습니다.
와우에대한 추억이 없으면 반감됩니다만,
와우자체도 참 잘 만든게임입니다.
지금은 전쟁섭 대기열이 심하니, 일반섭 얼라로 7일정도 맛만 보시는것도 좋습니다.
(취향 맞으면 계속)
탱/딜/힐 이건 개인 취향입니딘.
탱(오리는 전사뿐..) 리더쉽이 있으시거나, 피학적이거나, 느리의 미학 뭐 이중 하나에 속하신다면 전사도 관찮습니다(왠만하면 비추)
힐 사제, 성기사, 드루, 주술사 뭘하더라도 게임의 센스만 있다면 귀족대우 받습니다.(근데 좀 심심하긴함)
딜 그외, 가장 희귀한건 흑마이지만, 법사 도적 냥꾼... 더 보기
와우자체도 참 잘 만든게임입니다.
지금은 전쟁섭 대기열이 심하니, 일반섭 얼라로 7일정도 맛만 보시는것도 좋습니다.
(취향 맞으면 계속)
탱/딜/힐 이건 개인 취향입니딘.
탱(오리는 전사뿐..) 리더쉽이 있으시거나, 피학적이거나, 느리의 미학 뭐 이중 하나에 속하신다면 전사도 관찮습니다(왠만하면 비추)
힐 사제, 성기사, 드루, 주술사 뭘하더라도 게임의 센스만 있다면 귀족대우 받습니다.(근데 좀 심심하긴함)
딜 그외, 가장 희귀한건 흑마이지만, 법사 도적 냥꾼... 더 보기
와우에대한 추억이 없으면 반감됩니다만,
와우자체도 참 잘 만든게임입니다.
지금은 전쟁섭 대기열이 심하니, 일반섭 얼라로 7일정도 맛만 보시는것도 좋습니다.
(취향 맞으면 계속)
탱/딜/힐 이건 개인 취향입니딘.
탱(오리는 전사뿐..) 리더쉽이 있으시거나, 피학적이거나, 느리의 미학 뭐 이중 하나에 속하신다면 전사도 관찮습니다(왠만하면 비추)
힐 사제, 성기사, 드루, 주술사 뭘하더라도 게임의 센스만 있다면 귀족대우 받습니다.(근데 좀 심심하긴함)
딜 그외, 가장 희귀한건 흑마이지만, 법사 도적 냥꾼 다 개성있습니다.
와우자체도 참 잘 만든게임입니다.
지금은 전쟁섭 대기열이 심하니, 일반섭 얼라로 7일정도 맛만 보시는것도 좋습니다.
(취향 맞으면 계속)
탱/딜/힐 이건 개인 취향입니딘.
탱(오리는 전사뿐..) 리더쉽이 있으시거나, 피학적이거나, 느리의 미학 뭐 이중 하나에 속하신다면 전사도 관찮습니다(왠만하면 비추)
힐 사제, 성기사, 드루, 주술사 뭘하더라도 게임의 센스만 있다면 귀족대우 받습니다.(근데 좀 심심하긴함)
딜 그외, 가장 희귀한건 흑마이지만, 법사 도적 냥꾼 다 개성있습니다.
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