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Date | 17/01/26 17:39:00 |
Name | Toby |
Subject | 게임 하나 잡아서 해보고 있습니다. |
게임 하나 잡아서 해보고 있습니다. 모바일에서는 안되는 모양인데 컴터 앞에 계신분들은 게임 하나 해보시죠 ㅋ http://adarkroom.doublespeakgames.com/?lang=ko * Toby님에 의해서 타임라인 게시판으로부터 게시물 이동되었습니다 (2017-01-26 19:55) * 관리사유 : 티타임이 어울리는 것 같아서 옮깁니다. 3
이 게시판에 등록된 Toby님의 최근 게시물
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이걸 2시쯤에 본거 같은데...
지금까지 계속 했네요.
1. 오두막 늘려야 사람들 모여서 뭐든지 만드는 속도를 늘릴 수 있음
2. 교역소와 훈연소를 만들어 각각 나침반/훈제 고기를 만들면 마을을 떠날 수 있음. 세종류의 광산 중 철광산, 석탄광산은 빠르게 찾아야함.
3. 근데 돌아다니다가 죽어버리면 먹었던 아이템과 지도 지나간 흔적 다 지워짐. 살아남아서 다시 돌아와야함
4. 마을 벗어나서 돌아다닐때 10번 목말라죽으면 사막쥐 업적으로 물 소모량 줄어듦. 10번 배고파 죽으면 고기 소모량 줄어듦. 맨손으로 자꾸 싸우다 보면 업적 3개 얻을 수 있는데, 마지막 업적 맨손 격투의 달인 얻으면 ... 더 보기
지금까지 계속 했네요.
1. 오두막 늘려야 사람들 모여서 뭐든지 만드는 속도를 늘릴 수 있음
2. 교역소와 훈연소를 만들어 각각 나침반/훈제 고기를 만들면 마을을 떠날 수 있음. 세종류의 광산 중 철광산, 석탄광산은 빠르게 찾아야함.
3. 근데 돌아다니다가 죽어버리면 먹었던 아이템과 지도 지나간 흔적 다 지워짐. 살아남아서 다시 돌아와야함
4. 마을 벗어나서 돌아다닐때 10번 목말라죽으면 사막쥐 업적으로 물 소모량 줄어듦. 10번 배고파 죽으면 고기 소모량 줄어듦. 맨손으로 자꾸 싸우다 보면 업적 3개 얻을 수 있는데, 마지막 업적 맨손 격투의 달인 얻으면 ... 더 보기
이걸 2시쯤에 본거 같은데...
지금까지 계속 했네요.
1. 오두막 늘려야 사람들 모여서 뭐든지 만드는 속도를 늘릴 수 있음
2. 교역소와 훈연소를 만들어 각각 나침반/훈제 고기를 만들면 마을을 떠날 수 있음. 세종류의 광산 중 철광산, 석탄광산은 빠르게 찾아야함.
3. 근데 돌아다니다가 죽어버리면 먹었던 아이템과 지도 지나간 흔적 다 지워짐. 살아남아서 다시 돌아와야함
4. 마을 벗어나서 돌아다닐때 10번 목말라죽으면 사막쥐 업적으로 물 소모량 줄어듦. 10번 배고파 죽으면 고기 소모량 줄어듦. 맨손으로 자꾸 싸우다 보면 업적 3개 얻을 수 있는데, 마지막 업적 맨손 격투의 달인 얻으면 맨손으로 때리는게 강철검으로 휘두르는 것 보다 좋음
5. 도둑은 살려주면 은신술 얻음 살려주셈.
6. 마을같은거 깨두고 무사히 돌아오면 그 마을이 전진기지가 되는데, 물양 회복됨.
[출처] 재밌는 게임 추천 (스타 에디터 아카데미 - 맵 제작 연구·커뮤니티) |작성자 여섯살
http://cafe.naver.com/edac/39419
이런게 있네요
지금까지 계속 했네요.
1. 오두막 늘려야 사람들 모여서 뭐든지 만드는 속도를 늘릴 수 있음
2. 교역소와 훈연소를 만들어 각각 나침반/훈제 고기를 만들면 마을을 떠날 수 있음. 세종류의 광산 중 철광산, 석탄광산은 빠르게 찾아야함.
3. 근데 돌아다니다가 죽어버리면 먹었던 아이템과 지도 지나간 흔적 다 지워짐. 살아남아서 다시 돌아와야함
4. 마을 벗어나서 돌아다닐때 10번 목말라죽으면 사막쥐 업적으로 물 소모량 줄어듦. 10번 배고파 죽으면 고기 소모량 줄어듦. 맨손으로 자꾸 싸우다 보면 업적 3개 얻을 수 있는데, 마지막 업적 맨손 격투의 달인 얻으면 맨손으로 때리는게 강철검으로 휘두르는 것 보다 좋음
5. 도둑은 살려주면 은신술 얻음 살려주셈.
6. 마을같은거 깨두고 무사히 돌아오면 그 마을이 전진기지가 되는데, 물양 회복됨.
[출처] 재밌는 게임 추천 (스타 에디터 아카데미 - 맵 제작 연구·커뮤니티) |작성자 여섯살
http://cafe.naver.com/edac/39419
이런게 있네요
재밌는 게임 소개 감사합니다. 한창 하다가 찾아보니 나무위키에도 항목이 있군요. 역시 이런 서브컬쳐 쪽은 찾아는 봐야...
다른 건 그냥 부딪혀가며 알아가는 재미가 있는데 어떤 패시브 스킬들은 정보가 없으면 얻을 수 없고 발전한 후엔 얻기가 더 까다로워지니 알아두시는 게 좋을 것 같습니다.
비무장 특기 - 권투 선수, 무술가, 맨손격투의 달인 : 무기 없이 각각 50, 150, 300회 공격하면 얻을 수 있습니다. 권투 선수는 펀치 공격력이 1에서 2로 오르고, 무술가는 6으로 오르며, 맨손격투의 달인은 12로 오름과 함께 쿨다운이 1초가 됩니다. 맨손격투의 달인이 되면 어지간한 무기 여럿 ... 더 보기
다른 건 그냥 부딪혀가며 알아가는 재미가 있는데 어떤 패시브 스킬들은 정보가 없으면 얻을 수 없고 발전한 후엔 얻기가 더 까다로워지니 알아두시는 게 좋을 것 같습니다.
비무장 특기 - 권투 선수, 무술가, 맨손격투의 달인 : 무기 없이 각각 50, 150, 300회 공격하면 얻을 수 있습니다. 권투 선수는 펀치 공격력이 1에서 2로 오르고, 무술가는 6으로 오르며, 맨손격투의 달인은 12로 오름과 함께 쿨다운이 1초가 됩니다. 맨손격투의 달인이 되면 어지간한 무기 여럿 ... 더 보기
재밌는 게임 소개 감사합니다. 한창 하다가 찾아보니 나무위키에도 항목이 있군요. 역시 이런 서브컬쳐 쪽은 찾아는 봐야...
다른 건 그냥 부딪혀가며 알아가는 재미가 있는데 어떤 패시브 스킬들은 정보가 없으면 얻을 수 없고 발전한 후엔 얻기가 더 까다로워지니 알아두시는 게 좋을 것 같습니다.
비무장 특기 - 권투 선수, 무술가, 맨손격투의 달인 : 무기 없이 각각 50, 150, 300회 공격하면 얻을 수 있습니다. 권투 선수는 펀치 공격력이 1에서 2로 오르고, 무술가는 6으로 오르며, 맨손격투의 달인은 12로 오름과 함께 쿨다운이 1초가 됩니다. 맨손격투의 달인이 되면 어지간한 무기 여럿 든 것만큼 엄청 강해지는데 무기를 들면(적을 쓰러뜨리고 나온 무기를 가져가도) 펀치가 사라지니깐 활용하기 어려울 수 있습니다. 무기가 차지하는 무게를 아낄 수 있으니 얻을 수만 있다면 나쁘지 않겠죠. 처음 마을 근처를 탐험할 때 약한 적 상대로 무기 없이 싸우면 비교적 쉽게 얻을 것 같은데 무기는 없어도 가죽갑옷 정도는 갖추고 해야할 것 같습니다. 후술할 사막쥐, 신진대사 둔화를 얻을 때 같이 하는 것도 괜찮을 것 같네요.
신진대사 둔화 : 탐험 시 열 번 굶어 죽으면 얻을 수 있습니다. 훈제 고기가 없어서 허기가 져도 두 배의 거리를 걸을 수 있는 듯... 효과는 좀 미미하지만 얻기는 좀 더 쉽습니다. 출발할 수 있게 훈제 고기 하나만 들고 나가서 왔다갔다만 해주면 되니까요. 동물 같은 거 나오면 싸워서 비무장 특기도 얻고요. 죽으면 갖고 있던 걸 다 떨구고(무기, 고기 등 수량 조절 가능한 것들만... 갑옷 같은 건 그대로니 안심하세요.) 그 탐험에서 확보한 지도도 사라지며 다시 탐험 때까지 쿨다운이 생기니 되도록 초기에 훈제 고기 하나만 들고 틈틈이 나가주시면 될 것 같습니다.
사막쥐 : 탐험 시 열 번 목말라 죽으면 얻을 수 있습니다. 물 소비량이 절반으로 줄어드는 매우 유용한 스킬입니다. 문제는 제가 물탱크까지 올려둬서 목말라 죽는게 쉽지 않다는 점... 초반에는 쉽게 딸 수 있을 것 같습니다. 주의사항은 신진대사 둔화랑 같고요.
나머지는 초반이 아니어도 얻는 난이도는 달라지지 않을 것 같으니 https://namu.wiki/w/A%20Dark%20Room#s-4 여기에서 직접 보시길...
다른 건 그냥 부딪혀가며 알아가는 재미가 있는데 어떤 패시브 스킬들은 정보가 없으면 얻을 수 없고 발전한 후엔 얻기가 더 까다로워지니 알아두시는 게 좋을 것 같습니다.
비무장 특기 - 권투 선수, 무술가, 맨손격투의 달인 : 무기 없이 각각 50, 150, 300회 공격하면 얻을 수 있습니다. 권투 선수는 펀치 공격력이 1에서 2로 오르고, 무술가는 6으로 오르며, 맨손격투의 달인은 12로 오름과 함께 쿨다운이 1초가 됩니다. 맨손격투의 달인이 되면 어지간한 무기 여럿 든 것만큼 엄청 강해지는데 무기를 들면(적을 쓰러뜨리고 나온 무기를 가져가도) 펀치가 사라지니깐 활용하기 어려울 수 있습니다. 무기가 차지하는 무게를 아낄 수 있으니 얻을 수만 있다면 나쁘지 않겠죠. 처음 마을 근처를 탐험할 때 약한 적 상대로 무기 없이 싸우면 비교적 쉽게 얻을 것 같은데 무기는 없어도 가죽갑옷 정도는 갖추고 해야할 것 같습니다. 후술할 사막쥐, 신진대사 둔화를 얻을 때 같이 하는 것도 괜찮을 것 같네요.
신진대사 둔화 : 탐험 시 열 번 굶어 죽으면 얻을 수 있습니다. 훈제 고기가 없어서 허기가 져도 두 배의 거리를 걸을 수 있는 듯... 효과는 좀 미미하지만 얻기는 좀 더 쉽습니다. 출발할 수 있게 훈제 고기 하나만 들고 나가서 왔다갔다만 해주면 되니까요. 동물 같은 거 나오면 싸워서 비무장 특기도 얻고요. 죽으면 갖고 있던 걸 다 떨구고(무기, 고기 등 수량 조절 가능한 것들만... 갑옷 같은 건 그대로니 안심하세요.) 그 탐험에서 확보한 지도도 사라지며 다시 탐험 때까지 쿨다운이 생기니 되도록 초기에 훈제 고기 하나만 들고 틈틈이 나가주시면 될 것 같습니다.
사막쥐 : 탐험 시 열 번 목말라 죽으면 얻을 수 있습니다. 물 소비량이 절반으로 줄어드는 매우 유용한 스킬입니다. 문제는 제가 물탱크까지 올려둬서 목말라 죽는게 쉽지 않다는 점... 초반에는 쉽게 딸 수 있을 것 같습니다. 주의사항은 신진대사 둔화랑 같고요.
나머지는 초반이 아니어도 얻는 난이도는 달라지지 않을 것 같으니 https://namu.wiki/w/A%20Dark%20Room#s-4 여기에서 직접 보시길...
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