- 질문 게시판입니다.
Date 21/01/19 21:14:17
Name   Curic
Subject   아이리버와 스카이는 왜 망했을까요?
문득 완벽하게 성공한 기업이 어떻게 완벽하게 망할 수 있는 지 의문이 들었습니다.

아이리버와 스카이 정도면, 기술력/상품성/마케팅/브랜드 가치 등 애플 부럽지 않은 경이로운 수준의 탄탄한 기업이라고 생각했거든요.
요즘 시대처럼 훨씬 작은 규모의 여러 스타트업들도 나름 대로의 성공을 꾸준히 이어나가는 사례에 비해서, 아이리버와 스카이는 지나치다 싶을 정도로 깨끗하게 망했습니다. 무슨 이유일까요?

제 기억으로는 한창 때의 아이리버의 오프라인 매장은 요즘 애플 오프라인 매장에서 느끼는 그런 느낌과 유사했습니다. 아이리버 오프라인 매장에는 항상 무료 음료수와 최신 아이리버 제품이 여러 대 있었기에 즐거운 기억이자 몹시 특별한 기억(당시에는 이런 느낌의 매장은 한국에는 유일하지 않았나 싶습니다.)으로 남아있죠.

추억보정인지는 몰라도 제가 생각하는 이러한 기기를 만드는 기업 중에서 아이리버와 스카이에 비해, 삼성, LG는 뭐랄까 아저씨 감성같아서 비교하는 것이 아이리버와 스카이에 실례같았던 수준이었거든요.

그리고 스카이와 달리 아이리버의 경우, 일본, 북미, 중국, 유럽 등에서도 활발하게 진출한 것으로 보여지는데요.

제 기억으로는 좀 허접하다 싶은 상품들을 내놓으면서 망해갔던 것으로 기억합니다. 아이리버의 경우 E100은 그냥 대량 생산한 증정품처럼 느껴졌습니다. 스카이는 베가 이전 제품과 베가 첫 제품 까지도 괜찮았다고 생각하지만, 베가 이후 제품들이 네이밍이나 컨셉이 누구한테 팔려고하는 건가?싶었습니다.

애플이 중요하게 생각하는 전략과 달리 너무 잡다한 라인업이 많아, 정말 집중해야 할 플래그십과 신사업을 잊었기 때문일까요?
당시 아이리버와 스카이의 전성기를 만들었던 사람들은 대체 왜 이후의 시대에는 몰락했을까요?

생각해보면 오늘날 2021년의 수많은 테크 기업들과 그와 유사한 기업들은 한 순간에 아이리버와 스카이 같은 길을 가게 될 수 있다는 생각이 듭니다. 그리고 이 두 기업의 한창 때와 한창 때 이후의 지지부진하다고 생각되는 모습이 어쩐지 겹쳐지거든요.

일본의 10대들은 소니를 잘 모른다던데, 한국의 10대들이 삼성과 애플 등을 모르게되는 날이 온다는 게 상상이 잘 안되네요.

그리고 너무 멀리 본 미래일 수도 있지만, 지금의 논리적으로 설명할 수 없는 테크주들은 분명 폭락하기 시작하면 닷컴버블은 비교할 수 없을 정도의 더 거대한 역사를 만들 것이라는 생각이 들거든요.



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아이리버 및 전반적인 mp3 산업은 아이팟과 스마트폰으로 인해 무너졌고
스카이는 피처폰이 가고 스마트폰이 대세일 때 기술력 등의 이유로 그 궤도에 오르지 못했던것 같습니다.
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성공한 사례가 없기는 하지만, 아이리버도 인터넷 전화나 멀티미디어 기기처럼 적극적인 대응을 한 편이라고 생각하는데. 아이리버는 왜 스마트폰을 만들지 않았을까요?

사실 스마트폰 초기에는 삼성, LG, HTC, 스카이 전부 고만고만했기 때문에 캐릭터가 강한 스카이에게 좋은 기회라고 생각했거든요. 당시 LG 옵티머스 큐같은 제품보면 신기하긴 한데 사고싶지는 않다 약간 이런 느낌으로 기억하고.
스마트폰은 '폰'이니까요. 아이리버같이 mp3 만들던 회사에서 mp3와 전화 통신모듈이 통합된 하드웨어 개발과 소프트웨어 패키징은 매우 어려웠으리라 생각합니다

스카이는 흠 인력 수준의 차이가 아닐지?
MP3 player 정도의 기술력으로는 스마트폰을 만들기 힘들죠.

1. 초창기엔 단순히 만드는 것도 꽤 높은 기술력
2. 더더군다나 완성도 있게 만드는 건 전 세계에서도 몇기업 못함. (엘지도 못해서 사업 접는 상황으로 추측될 정도니까요.)

애플이야 재기는 아이팟으로 했지만
기술력의 본진은 맥에 있었죠.
그리고 한 공간에 기술력 높은 부품을 때려넣는 기술은 예나 지금이나 애플이 탑클래스 입니다.
아이리버가 애플과 동급으로 성장하는 것 까지는 무리지만, 기술력이나 마케팅이나 여러면에서 하위에 있을 것으로 보이는 신생 중국 업체들도 스마트폰 시장에서 자리 잡는 정도만큼은 아이리버도 할 수 있지 않았을까라는 아쉬움이 드네요.

지금은 많이 좋아졌지만, 수년전 10~20만원대 중국산 스마트폰 보면 정말 모든면에서 엄청 허접하고 싸구려같은데도 잘 팔렸거든요. 이런 시장에서 아이리버처럼 탄탄한 내공을 가진 기업이 이런 시장을 뛰어들지 않은(못 한?) 것이 안타깝네요.
스카이는 두가지로 볼수 있을거 같습니다.

1. 결국 스카이의 독창성은 외형. 하지만 스마트폰은 거대화면을 어떻게 보여주고 어떻게 작동시킬지가 더 중요함.
(비슷한 예 : 엘지 초콜릿 시크릿폰 등)

2. 스카이의 독창성은 펜텍의 스카이 인수 이후 약화됐다.

2가 시기상 애매한데, 개인적으로 저시기 전후로 이미지가 마니 깎인듯 합니다.
그리고 앞서 말씀드린 기술력 측면도 있구요.
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헬리제의우울
질문게시판?
이런 경우는 티타임에 올려야 맞을까요? 제 생각에는 일단 질문의 성격이 더 강한 것 같아, 질문에 올리기는 했습니다.
헬리제의우울
몰라서 궁금한 것을 올리는게 질문게시판이고
다른 사람의 의견을 듣고 싶은건 자유게시판 역할을 하는 티타임에 올리는게 맞지요
다른 티타임 글들 몇 가지 읽어보니 맞는 말이네요. 다음부터 티타임에 올리겠습니다.
회색사과
저는 팬택 인수 이후로 스카이 아이덴티티가 사라져서 라고 생각합니다.
금일복권
아이리버 mp3만 쓰던 저는 아이팟 나노에 1차 충격, 아이팟 터치에 2차 충격.. 그 이후론 스마트폰에 먹힌게 큰거 같고
스카이는 뭐 삼성이랑 애플 제품 놔두고 굳이? 란 생각이 들었던거 같네요.
저도 mp3는 항상 아이리버라고 생각했습니다 ㅎㅎ
스카이 스마트폰은 플래그십도 당시 유행했던 '대항마'라는 느낌이 안 들기는 했죠. 돌이켜보면 옴니아가 대놓고 애플과 비교하던 (심지어 갤럭시 S1은 아이폰 짝퉁 이미지도 있었죠)마케팅이 '대항마'라는 전략이 성공했다고 봐야겠네요.
금일복권
옴니아땐 전자제품 매니아들 사이에선 열라게 까였었죠 ㅋㅋㅋㅋ S1은 장족의 발전이긴 했지만 아직 많이 모자른다...는 느낌이 들었고 S2부터 아이폰이랑 좀 비빌까 말까 정도? 스마트폰 초창기때는 오히려 제조사 간의 차이가 컸던거 같아요. 스냅드래곤 800인가 그 쯤에서야 상향평준화 돼서 베가제품도 쓸만해지고 ㅋㅋ
맥주만땅
아이리버 - MP3의 기술력은 거기서 거기.... 적어도 벅스같은 스트리밍회사를 설립했다면 수명을 연장했을 겁니다.

스카이 - 피쳐본 시장에서 좋아보였지만, 기본 기반은 쿄세라의 피쳐폰을 가지고 온 것이였지요.
스마트폰으로 재편되기 전에도 지멘스, 노키아같은 회사들도 힘들어한 시장이였습니다.
원천기술도 없는 회사가 살아남기에는 녹녹하지 않았지요.
당시 아이리버 컨셉 제품이 엄청났던 것으로 기억납니다. 언론에서는 와이브로가 되면서 카트라이더가 탑재된 그런걸 만든다고 뿌렸던 것 같네요. 물론 그런게 출시는 안 되었죠. 스트리밍도 뭔가 있었던거 같은데 별 특징이 없어서 아무도 안 썼던 것 같습니다. 애플처럼 전용 소프트웨어를 써야하는 그런 필요성도 없었고요.

당시 일본 피처폰들이 마치 몇 세대를 뛰어 넘은 듯한 제품들이 많았던 것으로 기억나네요. 한국에도 LG로 일본 휴대폰이 뭔가 들어왔던 거 같은데. 그렇게 보면 HTC의 몰락도 너무 급격했죠. HTC야 말로 기술면에서 애플과 겨룰만했는데. HTC같은 경우는 테구라라고 불렸던 테그라 칩셋 채용과 울트라픽셀이라는 4백만 화소짜리 카메라가 다 말아먹은 것 같긴 하네요.
맥주만땅
컨셉제품이야 뭐 믿을 수 없는 것이고....

HTC는 윈도우모바일을 깍다가 ...... 안드로이드로 가지 못해서 망한 것이지요.
그런데
그 컨셉 광고 나올 때가 2005년 쯤이었던 것 같은데, 그런 게 나올 인프라가 아니었습니다.
말 그대로 컨셉 뿐이었던 셈이지요.
이제 스마트폰 카트라이더가 있으니 대략 15년 쯤 앞서 갔다고 볼 수도 있지만
반대로 15년 이후에나 이루어 질 수 있는 일을 몇 년 내에 될 것처럼 광고하는 것은 회사로서 결격 사유지요.
스카이나 LG 폰 모두 디자인 측면에서 참 좋아했는데 공돌공돌한 삼성만 남은게 아쉽습니다. ㅜㅜ
처음 잘 만들어서 뜨고나서 그 다음 기업의 방향성을 잃어버린게 문제가 아닐까 싶습니다.
뜨니까 대기업이 곧바로 따라서 만들기 시작하고 광고 빵빵 때리고 경쟁에서 밀려버렸죠
그 이후에는 중국산의 대량 공세에 밀리구요

저의 의견으로는 뜬 다음 엄청난 자금력으로 따라오는 경쟁자들을 물리칠 수 있는 독보적인 무언가가 필요했지 않았나 싶습니다.
기술 발전 속도의 한계를 너무 빨리 맞은 게 아닐까 싶어요

극한의 디자인, 미려한 ui를 가진 액정화면, 컴터와 연동 등등 걸어가볼만한 루트가 많았으나 시도해보지 못한 것 같습니다
아이리버는 확실히 압니다. 사운을 걸고 만들었다던 H10이 천하의 개 쓰레기였거든요. 거기서 부터 몰락이 시작되었습니다.
H10 만든다고 몇백억을 부었다가 망해서 자금난이 시작됐고 그뒤로 내놓는거 마다 줄줄이 망해서 그대로 꼴아박았습니다. 그나마 딕플이 산소호흡기는 달아줬지만 스마트폰 나온 뒤의 전자사전의 미래란 뻔하디 뻔해서....
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H10은 빌게이츠가 같이 홍보해서 정말 쇼킹한 사건이었는데, 그런 기회를 제대로 활용하지 못 한 것은 안타깝네요.

그때 딕플들은 완성도가 엄청 높았던 걸로 기억되네요. 딕플 뜰 때 즈음 부터 지나치게 학생용/저가 전략으로 고집하고, 고가라인을 포기하는 경향으로 갔던 것 같네요.
기술력이 부족해서 망한거라고 생각합니다. 테크기업이 생존할려면, 경쟁에서 이기는 기술이 있어야 살아남는데,
그게 부족했다고 생각합니다. 물론 그 기술력을 유지하기 위해서는 리더들의 먹히는 기술에 대한 옥석을 판별하는 RnD 기획력도 중요하고, 기술 투자를 유지할 제품판매, 판매량을 유지할 마케팅/완성도 등도 중요하긴 합니다만...
기술혁신력이 없으면, 제조야 중국에서 더 싸게 잘하니까요..

망하느냐 마느냐 기로에 있던 애플 상황에서 말했던 내용이 아이리버와 스카이에도 적용될 듯 하네요
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