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Date 16/09/19 11:20:19
Name   쉬군
Subject   [WOW]보름정도 플레이한 감상평
와우가 오픈한지도 보름이 넘었습니다.

그래서 그동안 플레이한 후기를 간단히 적어볼까 싶네요.

제 캐릭터부터 간단히 말씀드리면

주특성 : 복술 / 부특성 : 고술

고술 유물 1금테 뚫은이후 (필드 퀘스트용) 복술에 유물력 올인 (19개 찍었네요. 2금테까지 앞으로 3칸)

템렙은 842 입니다.

1. 일반 퀘스트

지역별 레벨이 없이 어느지역을 가도 현재 레벨로 맞춰지는 점은 굉장히 좋은거 같습니다.

보통 확장팩 오픈하면 첫 렙업 지역에 사람이 어마어마하게 몰려 문제가 되었었는데 유저들이 분산되니 렙업이 쾌적하더라구요.

하지만 만렙을 찍으니 이야기가 조금 달라졌습니다.

만렙이 되는순간 필드 몹들이 굉장히 강해졌고 그로인해 몇몇조건 (탱키하거나, 소환수가 있거나, 자생이 가능하거나) 가 이루어 지지않으면 꽤나 고생을 하는 모습을 볼 수 있었습니다. 심지어 2마리 이상애드되면 거의 죽었다고 봐야할 정도로...


2. 전역퀘스트

굉장히 많이 우려했던 부분입니다만... 생각보다 잘 만들었다는게 개인적인 감상입니다.

하루에 전역퀘스트를 하나 (동일 지역 4개 퀘스트) 진행하는데 클리어 타임이 30분 내외입니다.

꽤 강한 네임드몹을 잡는것들도 있지만 가보면 대충 3~4명 이상의 유저들이 잡고있는 경우가 대부분이라 한대만 툭쳐도 완료되는 경우도 많구요.

그리고 초반 템렙을 올리는데 전역퀘가 굉장히 많은 도움이 되는 부분도 있습니다.

만렙전 일반무작은 지옥이고, 영던 무작을 가기엔 스펙이 부족한 상황에서 전역퀘 보상으로 주는 아이템으로 영던까지 쉽게 갔으니까요.

게다가 저는 장신구 저주라 던전에서 장신구를 단 하나도 못먹었는데 전역퀘로 일단 수급했습니다... (...)


3. 스토리

살아딘님이 일리계신다!!!

이부분은 스포가 될 수도 있으니 최대한 자제하겠습니다.....만...

스토리를 중요하게 여기시는 분들은 멘붕하실수도 있겠습니다.

쟁쟁한 영웅들이 타락해가고, 무능한 모습을 보고있자니...후...


4. 직업 전당

드군의 주둔지 대신 만든 시스템인데 괜찮은거 같습니다.

추종자 임무도 보내지만 드군만큼 스트레스 받으면서 보내지 않아도 될거 같구요.

미니멀하게 잘 설계한 느낌입니다.

아쉬운점은 직업별로 전당퀘스트를 진행하는데 그 스토리가 재밌어요...근데 내가 플레이하는 직업밖에 못보는게 아쉬운점입니다.


5. 던전

아직 초기라 꽤 재밌게 플레이했습니다.

주말을 끝으로 10신던을 다 돌아봤네요.

넴드들이 재탕도 많고 많이 본거같은 애들도 있지만 그래도 재밌어요.

물론 한달정도 지나면 지겹겠지만요...


6. 밸런스

오픈초라 밸런스가 엉망입니다.

아직 레이드가 나오지않아 캐스터 딜러들은 죽을맛인거 같구요.

원딜은 냥꾼이 다 해먹는 느낌..

근딜은 풍운, 도적, 악사 딜이 엄청납니다.

고술은....네....그렇네요.

탱은 전체적으로 나쁘진 않지만 악사탱은 싫습니다. (엄격 근엄 진지)

딜은 쎈데 몸이 너무 종잇장이예요.

복술이 단일힐이 약하긴 해도 문제될정도는 아닌데 악사탱만 만나면 엄청 고생했습니다....

직업 밸런스야 또 맞춰지겠죠. 티어 셋템을 입어봐야 또 알수있는 부분이기도 하구요.

그리고 법사는 또 쎄지겠죠 뭐 (심드렁)


7. 총평

솔직히 오픈전 꽤 많은 우려가 있었습니다.

디아블로의 전역퀘스트 시스템이나 빛의 살아딘님, 전설뮤기 유물 시스템 등등...

근데 까보니 생각보다 잘만든 느낌이 납니다.

물론 매 확장팩마다 초반은 괜찮긴 했지만, 이번엔 기대감이 적어서 그런지 더 괜찮은 느낌이네요.

또 한 반년정도는 재밌게 즐기지 않을까 생각합니다.

와저씨라 예전만큼 빡세게는 못하겠지만 말이죠?




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    개백정
    리분까지 하드하게 즐겼었는데.. 요새 와우는 뭔가 오리지날리티를 잃어버린 느낌이에요.
    직관적이고 캐주얼하게 가는게 요새 게임들의 추세이긴 하지만 가끔은 예전이 그립기도 합디다.

    그러니까..한 5년 접었던 저같은 사람들도 즐길 만 할까요? 어우 하고싶다..
    와우자체를 좋아하신다면 충분히 할만합니다.
    말씀하신대로 많이 캐쥬얼해지고 심플해져서 적응하는데도 크게 어렵지 않구요.
    로오서
    아직 버그는 꽤 존재하긴 하는것 같습니다. 핫픽스로 많이 고쳐지고 있긴한것 같고요.
    전설템 하나만 나와주면 정말 좋을것 같은데요 T.T

    이제 시간이 없으니 부캐를 키우긴 힘들것 같고.. 하나에 올인해야겠습니다. 저도 간만에 재밌게 하고 있어요!
    헬리제의우울
    추석 덕분에 만렙하나 찍었습니다. 재밌었네요.
    더 하기엔 현실이 좀 부대끼고...
    벌써 템렙이 842에 신던 올클리어 라니 ㄷㄷ 대단하시네요.
    전 이제 영던이나 다닐정도인데 꽤 만족하며 하고있어요.
    로오서
    영던 다니기 시작하면 사실 금방 840 찍을수 있더라고요!
    신던도 사실 820만 되어도 파티원들끼리 합심하면 충분히 클리어가 가능한 수준입니다.
    고정 막공을 들까 말까 고민중... ㅜㅜ
    에텔레로사
    첫날 시작해서 현재 흑마 848에 유물 3특성 모두 16렙이네요. 옛날(이라고 해봤자 대격변 뉴비입니다..)처럼 하루종일 못하고 저녁 때만 했는데도 연휴 전에 이미 840 가까이 됐습니다. 전역퀘들이 길 찾기가 어려운 곳이 몇 군데 있어서 그렇지 막상 하면 금방 끝나고 거기서 운좋게 840 티벼를 두어개 먹게 돼서, 1주차 후반에 신던을 시작해서 2주차에 8신던을 도니 확실히 템 맞추기는 어렵지 않네요. 흑마가 지금 분위기가 너무 안 좋긴 한데, 그럭저럭 버텨나가고 있습니다. 저보다 템렙 한 10정도 낮은 근딜들과 파티를 해서 (개... 더 보기
    첫날 시작해서 현재 흑마 848에 유물 3특성 모두 16렙이네요. 옛날(이라고 해봤자 대격변 뉴비입니다..)처럼 하루종일 못하고 저녁 때만 했는데도 연휴 전에 이미 840 가까이 됐습니다. 전역퀘들이 길 찾기가 어려운 곳이 몇 군데 있어서 그렇지 막상 하면 금방 끝나고 거기서 운좋게 840 티벼를 두어개 먹게 돼서, 1주차 후반에 신던을 시작해서 2주차에 8신던을 도니 확실히 템 맞추기는 어렵지 않네요. 흑마가 지금 분위기가 너무 안 좋긴 한데, 그럭저럭 버텨나가고 있습니다. 저보다 템렙 한 10정도 낮은 근딜들과 파티를 해서 (개당 2천골이 넘는) 영약 빨고 쫄 많이 나오는 구간에서는 고흑, 쫄이 적거나 넴드 때는 파흑 바꿔타면서 딜하니 근소하게 앞선 차이(...)로 1등을 하기도 하네요. 아마 레이드 때, 밑천이 다 드러나겠죠.ㅠㅠ 3특 중 어느 게 치고 나가겠다는 확신이 없어서(최근 패치 예고로 고흑은 나가리가 된 게 확실한 듯 하고) 일단 3특 모두 다 잘 다루려고 하는데, 악흑이 제대로 딜 뽑기 너무 어렵네요.

    전반적으로 재미 있기는 한데, 가끔씩 컨텐츠 소모 속도를 줄이려고 너무 노골적으로 불편하게 만든 부분들이 눈에 띄어서 짜증이 날 때가 간혹 있습니다. 유물력 초기화 하는 데 다음 특성 찍는 만큼의 유물력이 필요하다던지, 던전 쫄 구간이 지나치게 시간 잡아먹게 해서 은근히 던전 플레이 타임을 늘리던지, 은근슬쩍 패치가 된 것 같습니다만 전역퀘에서 넴드 위치가 맵 상에 표시가 안 되었다던지(일반퀘에서는 잘만 표시해놓고서는), 등등.

    이번 일요일부터 길드 레이드를 가게 되는 데 무척 기대되네요. 혹시 아즈 호드에서 길드 필요하신 분은 에텔레로사 로 귓주시면 초대드리겠습니다.
    어흑 길드레이드 부럽습니다...
    저희 길드는 다들 뉴비들 아니면 라이트 유저라 아직 만렙도 못단 사람들이 대부분이라 ㅋㅋㅋ

    혹시 나중에 괜찮으시다면 복술 레이드 자리 좀 굽신굽신...
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