- 다양한 주제에 대해 자유롭게 글을 작성하는 게시판입니다.
Date | 17/06/30 13:56:31 |
Name | JUFAFA |
File #1 | Screenshot_20170630_125203.png (2.54 MB), Download : 10 |
File #2 | Screenshot_20170630_014854.png (1.26 MB), Download : 6 |
Subject | [아이마스]밀리붐은 오는가? |
아이돌마스터 밀리언 시어터즈(이하 밀리시타)가 어제(6월 29일) 서비스를 시작하였습니다. 이미 서비스하고 있는 아이돌마스터 신데렐라걸즈 스타라이트 스테이지(이하 데레스테)의 밀리언라이브 버전이라고 할 수 있을텐데요. 이틀정도 플레이해본 소감으로는 데레스테에 아이돌마스터 플레티넘 스타즈(백금마스)의 요소를 가미한 느낌.... 시스템 자체는 유사하기 때문에 차이점을 위주로 설명하자면.. - 스토리 진행에서 3D 캐릭터가 표시 모델링이나 모션은 백금마스와 기존작들의 데이터가 베이스인것 같습니다. 아이돌 의상과 연습복만이던 백금마스와 달리 사복도 있고.. -_-.. 백금마스는 왜 그렇게 만들었는가.. - 기본 메인화면에서 '극장'의 아이돌들이 있는 모습들을 3D로 보여줌. 각 장소에서 아이돌들이 움직이는 모습을 보여주기 때문에 좀 더 '프로듀스 하는 느낌'이 들긴합니다. 사무실에 진행할 스토리에 관련된 아이돌이 대화를 하기도 하는 등.. 이후 업데이트에 활용할 요소로 보이네요. - 한계돌파의 존재 데레스테에서는 똑같은 카드 먹으면 별 의미가 없었습니다만, 여기에는 똑같은 카드를 몇장씩 먹으면 스텟이 높아지는 한계돌파가 있군요.. -_-.. - 좀 더 리듬게임 데레스테와 가장 큰 차이가 있는 부분인데.. 이전작들의 난이도 체계(데뷰 / 레귤러 / 프로 / 마스터 / 마스터+)와 달리 세로 모드에서 (2키 / 2키+) 가로 모드에서 (2키 / 4키 / 6키 / 밀리언믹스)의 구성을 하고 있습니다. 나이스 판정에도 콤보가 이어지기는 합니다만, 판정자체는 데레스테에 비해 짠 느낌이고, 플릭 노트도 데레스테는 롱노트에 이어나오고 좌, 우만 있던 것에 비해 상, 하, 좌, 우가 있고, 단독으로 나오고, 4키 모드에서도 플립 노트나 롱노트가 슬라이드로 나오는등.. 좀 더 난이도가 있는 편인 것 같습니다. 반면 마스터 난이도를 클리어해야만 MV 감상이 가능하던 데레스테에 비해 2키만 깨도 MV감상이 가능하고, 백금마스의 버스터 어필처럼 노트가 안나오고 감상이 가능한 타임이 있는등 서비스요소도 좀 더 반영되있기도 합니다. 단점을 지적하자면, 전체적으로 3D 요소가 늘어나서 그런지 게임자체가 무겁습니다. 같은폰에서 돌려본 경험상 확실히 데레스테에 비해 로딩이 깁니다. -_-.. 이 부분은 준비가 부족한게 아닐까 싶기도.. 정리하자면, 같은 IP에 같은 모바일 플래폼에서 다루는 캐릭터와 곡은 다를지언정 기본적 컨텐츠가 유사하다보니 데레스테와는 계속 비교될 것이고, 둘 다 성공적으로 유지하는게 가능할까 하는 생각이 듭니다. 과연 어쩔런지? 사족. 반남.. 유키호의 UFO 설정을 잊지 않았구나.. UFO랑 친숙?한 유키호.. 0
이 게시판에 등록된 JUFAFA님의 최근 게시물
|