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Date | 16/10/15 15:24:59 |
Name | Leeka |
Subject | [LOL] 갓구의 등장과 함께하는 롤드컵 8강 2일차 경기 |
사실 경기를 요약하면 - 1,2 경기는 전성기 폼이 돌아온것 같은 루퍼의 대활약과 듀크의 부진 - 3,4경기는 스크에서 밴/픽을 듀크에게 힘을 빡 주면서 시작된 듀크의 활약 - 뱅기에서 갓구로 바뀌면서 시작된 2~4경기 정글 활약도의 변화 - 16강보단 사람이 됫지만 여전히 페이커와의 격차가 너무나 컷던 미드. - 정말 극한의 자존심 싸움을 보여준 바텀 대결. - 언제나 나왔던.. 마타가 있는 팀은 바텀이 밀리면 힘이 급속도로 약해진다는걸 보여준 시리즈 흐름 그런면에선 3경기에 마타가 특성을 완전히 잘못 선택해서 간것도.. (아마 작전짜고 하다가 까먹은거 같은데).. 문제점을 단적으로 보여준듯한.. - 허리인 미드가 부실해서.. 불리할때 버티는 능력이 부족한 점.. - 스크 경기는 언제나 초반에 불리해야 보는 맛이 있다는 점.. ? 15~16 스크의 가장 재밌는 점은 본인들이 초반에 불리해야 보는 사람들 입장에서 꿀잼경기를 선사하는 경향이 강해졌다는게.. 등이 종합적으로 적용된 1~4경기 인것 같네요.. 뭐 그래서 굳이 요약하자면 - 예상대로 바텀 듀오의 싸움은 정말 재밌었다 + 확실히 울프는 올해가 최고 전성기가 아닐까 싶은 퍼포먼스. (본인 스스로도 작년 탑 20에 못든건 인정하지만 올해는 누가 나보다 잘하냐! 라고 자신감있게 말할수 있다고..) - 미드는 생각보다 터지진 않았지만.. 이건 생각보다의 문제고 사실 1~4경기 모두 페이커가 압도를 하는 모습을.. - 블랭크가 이런 모습을 보여주면 노페 입장에선.. 아 왜 또 우리랑 싸우기 전에 저래.. 이런 생각을 할것 같기도.. - 탑은 뒤로 가면서 팀이 듀크를 위한 밴/픽을 해준 후에 듀크가 대 활약했습니다만.. RNG야 어차피 정글/미드 별거 아니고.. 바텀은 뱅-울프로 제어가 가능해! 였는데 이게 4강 - 결승에서도 반복되긴 쉽지 않을 것으로 보여서.... 그런 지원 없이도 3,4경기 처럼 활약하는 모습을 보여주는게 중요할 것 같네요. 혈전은 탑, 바텀에서 1~4경기 내내 펼쳐졌지만.. 사실 게임의 향방을 크게 가른건 기존 예상대로 그냥 정글+미드에서 체급이 너무 달랐던게 크지 않았나 싶네요. 1경기는 탑/바텀 모두 승전보가 나오면서 미드를 커버했지만 2경기는 탑만 승전보가 나오면서 계속 격차가 벌어지다가 졌고 3경기부터는 걷잡을수 없이 무너졌다는걸 생각해보면.. 사실 정글+미드가 체급이 이정도로 다른데 게임을 이기려면 탑/바텀을 다 터트리지 않고선 무리가 있긴 하죠. 0
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