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Date | 18/02/10 01:21:06 |
Name | Leeka |
Subject | 진삼국무쌍 8 리뷰 |
굿 -> 바뀐 액션 시스템이 기존 차지 시스템보다 확실히 괜찮은듯. 여러 기술을 돌려가면서 쓰게 되다보니.. 기존 차지보다 더 많은 기술들을 쓰게 되어서 액션 패턴은 더 좋아졌고 경공과 공캔등이 합쳐져서.. 개선된 액션 시스템은 합격. 이제 차지는 버리고 이 시스템으로 중복모션 해결하면서 볼륨을 높여가면 좋을듯 -> 각 공격 타입에 옥을 박는 시스템도.. 기존엔 강제로 옥 하나 박아서 통일되던 부분이 개선되어서 좋음. -> 본가 정식넘버링에서 10년만에 한글판이! -> 일어/중국어/영어 음성 선택 가능 중국어 음성이 삼국지 배경이라 그런지 느낌이 엄청.. 괜찮음 -> 구르기가 돌아옴 쏘쏘 -> 저장이 무장마다 따로 됨! -> 무기 교체가 없어졌음! -> 오픈월드에서 재현되는 높은 삼국지 시대 재현률 -> 궁극무기를 각각 갖추고 재료를 모으는건 새롭지만.. 기존에 조건 만족해서 궁극무기들을 하나하나 달아주는게 훨씬 재밌던거 같음.. -> 전체적인 전황헤서 아군과 적군이 맞짱뜨는 느낌을 주는 오픈월드 액션과, 트레블 이동을 통한 빠른 단축 이동 배드 -> 프레임 -> 귀찮은 오픈월드 행위들 (낚시부터 시작해서..) -> 귀찮은 오픈월드 행위들을 초반에 알려주면서 까먹는 시간들 -> 과도하게 자주 끼는 적장들 -> 갈고리.. 갈고리.. 갈고리를 통해 가야 하는 등산부터 시작해서 성 잠입은 정말 쓰잘대기 없이 시간만 먹는데.. 이 갈고리가 나중가면 밸붕요소로도 활용됨.. 개인적으론 정말 귀찮거나, 아니면 꼭 써야 되는 경우가 아니면 활용 안하고 있음 덤으로 이 갈고리를 꼭 써야 되는 곳은 길찾기도 그지같이 만들어서 스트레스를 더 유발함 -> DL판일 경우 '다운로드가 끝날때까지 튜토리얼을 시키는데.. 이 부분에 대한 안내가 전혀 없어서 멘탈 붕괴 오게 만듬' -> 템을 먹기 위해서 이상한 채집을 비롯해서 뻘짓을 많이 해야 되서 짱남.. 그냥 적장 잡아서 주는 단순함이 가장 좋은거 같은데.. 이게 낚시하고 맵에서 상자 줏으러 다니려고 하는 겜은 아니자나.. 총평 -> 액션과 한글판에선 합격점 -> 귀찮은 오픈월드 행위들에선 불합격 -> 오픈월드 자체로 중국을 구현한 점과, 단축이동이 빠른 점에선 쏘쏘.. 하지만 덕분에 기믹들이 줄어든 점에서는... -> 프레임과 갈고리는 똥... 앞으로 바라는 일 -> 귀찮은 오픈월드 행위(낚시, 갈고리, 꼭대기 올라가서 맵 밝히기 등등..) 같은건 그냥 다 삭제좀.. 어차피 진삼 하는 사람들이 그런거 하려고 사지 않음 -> 지금 액션 시스템에 중복모션 최소화 -> 안에 있는 시스템은 진삼5의 공성전 + 스킬트리 + 전공목표 개선버전 탑재좀... 진삼5가 공성전+스킬트리+전공목표는 가장 깔끔하게 만든것 같은데 저걸 부활시키는 작품은 왜 없나... (진삼7 맹장전에 돌아온 전공목표는 그냥 복붙형이라 의미가 없으니..) 한줄 요약 - 진삼 8의 액션 + 진삼 7의 노 중복모션 + 진삼 5의 공성전, 전공목표, 스킬트리와 같은 주변 요소를 발전시켜서 합친걸로 진삼 9좀...... 마무리 - 별로인 시스템도 많지만.. 그래도 사골을 안 우리고 아에 새로운 도전을 했다는 점에선 무쌍팬으로써 그래도 고맙다는 이야기 정도로... 그러니 빠르게 프레임부터 시작해서 안정화좀 합시당.... 그래도 한글이라 넘나 좋은것... 0
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