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Date 16/06/24 16:06:50
Name   헬리제의우울
Subject   요즘 하는 idle 게임 - 중년기사 김봉식
지난 4월
클래식한 도트류 그래픽의 게임을 찾다가 시작하게 된
중년기사 김봉식은

idle 게임 입니다
자동으로 게임내 재화가 증가하는 게임을 idle 게임이라고 합니다
이런게임을 왜하냐면
나의 조작과 선택을 통해 캐릭터가 성장하는 것을 보는 재미입니다


구글이미지 무단도용하였으니 신고당하면 삭제하겠읍니다

봉식이는 일직선으로 달리며 사망유희처럼 적을 처치하고 층수를 올립니다
계속 바뀌는 아재개그가 지켜보는 재미를 주지만 이런류의 게임 플레이타임은 몇백 몇천시간이라...
적을 처치하면 골드를 얻을수가 있습니다
골드로 퀘스트를 엽니다. 퀘스트는 일정시간이 지나면 완료되어 골드를 줍니다.
골드를 벌어서 아랫단계의 퀘스트를 열어서 골드를 점점 많이 법니다.
퀘스트를 어디까지 여느냐에 따라 적 처치시의 골드도 올라갑니다.
그렇게 버는 골드는 무기 탭에서 무기를 사는데 사용되며, 무기로 공격력을 올립니다.
그런데 적 체력 증가속도에 비해 골드수급속도가 느리고, 그로 인해 무기업글도 느려지면서
나중에 가면 천대 만대 백만대를 때려도 몹이 안죽는 시기가 옵니다

사냥이 밀리는 시점이 왔을때 환생탭에서 [환생]을 합니다
환생을 하면 골드와 무기가 초기화되고 1층에서 새로 시작합니다
그러면 게임이 무슨 의미가 있느냐
환생을 하면 올라간 층수에 따라 [열쇠] 라는 자원을 줍니다
열쇠는 보물 탭에서 보물을 성장시키는데 사용되고, 보물레벨과 열쇠는 환생해도 초기화되지 않습니다

그러니까 이 게임은 사실상
열쇠를 벌어서 열쇠로 능력치를 축적시켜 계속 높은 층에 도전하는 게임인 것입니다
저는 이 환생이라는 개념을 김봉식을 통해 처음 알게 되었고 큰 충격을 받았습니다
이런 방식으로 컨텐츠의 수명을 엄청나게 늘릴 수 있구나
500층에서 사냥이 10초 걸린다면 환생을 해서 환생때 얻은 열쇠로 봉식이를 강화해서
500층에서 8초가 되고 550층에서 10초가 걸린다면 550층 또는 570층 아무때고 또 환생해서 강화

큰 틀은 환생과 열쇠이고
여기에 지하감옥 이라는 컨텐츠를 추가하여
지하감옥에서만 획득 가능한 마왕의코인[마코] 이라는 자원을 통해 코스튬을 구입하여
코스튬을 통한 성장도 합니다
코스튬을 어떤 순서로 구입하느냐에 따라 성장방식과 속도가 달라지고
그런 재미들이 플레이타임을 엄청나게 늘립니다

게임공략 쓸거는 아니니까 한줄요약하면
환생이라는 게임시스템을 통한 게임수명연장이 대단하다

지금 플레이한지 60일정도 됐고
하루에 16~18시간정도 켜놓으니까 플레이타임이 거의 1000시간 근처일 겁니다
파이널판타지 클리어타임이 30시간이 넘어서 볼륨이 대단하네 이러던 시절 생각하면...
물론 1분1초가 몰입감으로 채워진 게임과 방치형 성장게임은 비교대상은 아니지만요





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