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Date 17/02/01 02:09:47
Name   Leeka
Subject   스마트폰 게임 이야기 #1 - 왜 계정연동을 나중에 시킬까?

최근 리니지 2 레볼루션이 계정 연동 문제로 크게 시끌시끌 했었죠..

이런걸 겪다보면 문뜩 드는 생각이 있을겁니다


- 그냥 처음부터 계정 만들게 해서 게임 시작하면 될텐데 왜 이런 사고를 만들지?


정답은.. -.-;

애플과 구글의 가이드라인에 '회원가입 없이 게임을 할 수 있게 해야 한다' (게스트 지원) 이 있기 때문입니다.
특히 애플은 이 가이드라인이 꽤 중요하게 작용합니다.

왜냐면 구글은 심사를 사실 그렇게 꼼꼼하게 하지 않는데...
애플은 기본 과정은 꼭 해보기 때문에 회원가입이 뜨면 바로 리젝되는지라..


그래서 그냥 게임이 되고 '나중에 유저가 계정 연동을 하게' 만들도록 개발됩니다.



그럼 어떤 분들은 또 이런 질문을 하실껍니다


- 하스스톤은 베틀넷 아이디로 로그인 해야지만 게임 되던데요.. ?


정답은..

블리자드니까.......
(하스스톤은 블리자드&애플이 샤바샤바가 잘 되서..   ios로 6개월 이상 선행발매 된 게임.. 이라 예외적으로 특혜를 준 케이스라고 보시면..)


덧붙이자면 하스스톤은 '애플의 가이드 라인' 을 미친듯이 많이 어긴 어플입니다 -.-;
(게스트 로그인, 튜토리얼 스킵, 별도 결제 가능, 게임센터 연동 등등...)

다른 개발사에서 하스스톤처럼 만들면 100% 심사에서 리젝먹고 앱스토어 등록도 못합니다..

그리고 하스스톤은 앱스토어 올해의 게임으로도 선정되고 피쳐드도 받고 전용 페이지도 생기고 룰루랄라.... 더러운세상 T_T)







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