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Date | 23/08/28 16:10:12 |
Name | 유미 |
File #1 | KakaoTalk_20230216_143823728.jpg (205.9 KB), Download : 3 |
Subject | [독후감]여성 게이머는 총을 쏠 수 있는가 |
핑크색의 강렬한 표지에 호기심이 생겨 읽어봤습니다. 산건 아니고 대여로^^. 굳이 이 책의 독후감을 쓰는 이유는 제대로 된 비평이 없는 듯 하여 제가 써보려고 씁니다. 책 말미 감사의 글을 보니 책은 김지윤의 논문 <<여성 게이머는 총을 쏠 수 있는가? : FPS 게임을 플레이하는 여성의 몸에 대한 현상학적 연구>>에서 시작했다고 하네요. "여자가 FPS 게임 하면 안됨?" 정도의 내용은 아닙니다. 책은 페미니즘 시각으로 게임하는 여성/ 게임 속 여성 / 게임 만드는 여성 으로 3장으로 나누어서 여러 사례를 나열하며 설명합니다. 지면 관계상 사건의 전개 등은 빠져있지만, 그렇다고 사건을 너무 깊게 들어가진 않으니까 괜찮았습니다. 책 서두에 '더 많은 사람들이 즐길 수 있는 게임문화의 정착'을 목표로 한다기에 쭉 읽었습니다. 읽어보니 모바일 게이머 이용자의 여성 비율이 더 높은 것도 의외였고요, DAU까지 따져보면 또 반전이 있을 수도 있겠지만요. 페미니즘과 게임판 이슈를 이렇게도 연결되서 볼 수도 있구나 싶었고, 남성 게이머를 탓하거나 하는 내용은 없어서 편하게 봤습니다. 아쉬운점을 들어보면, 제목과 FPS 게임 관련 인터뷰 내용이었습니다. 저자가 인터뷰한 여성 게이머들은 FPS가 남성적인 장르로 여겨져서 이러한 인식 때문에 부담감이 커서 자신감이 없다는 내용이 실려있었습니다. 이것 만큼은 전혀 동의를 못하겠더라고요. 오히려 FPS 게임이라 여성유저 풀이있어서 여성 프로게이머도 탄생한 것이라고 생각하거든요. 서든어택에서는 여성리그가 2011년도부터 계속되었고, FPS게임이야말로 여성들이 경쟁력이 있는 종목이지요. 하나 더 들어보면 책에는 홍보나 대외협력 분야 여성 노동자는 하드코어 게임을 즐기지 않지만 배워야 하고, 그게 퇴근 후에 억지로 하는거라 초과 근무로 느껴진다는 하소연이 실려있고 저자는 그게 방송사 기술직군 노동자에게 타사 드라마도 모두 챙겨보라는 압박과 다를게 없다고 적혀 있습니다. 이건 교묘한 말비틀기인데, 엄연히 기술직군과 홍보직은 다르지요. 페미니즘 시각으로는 잘 엮어낸 책인데, 소비자나 자본의 관점으로 보면 아쉬운 책이었습니다. 다 읽고 보니 출판사 서평에 "게임판에서 여성은 초대받지 않은 침입자인가" 라는 문장이 있던데 이왕 젠더 관점으로 책을 쓴 마당에 좀더 직관적인 제목이면 좋았을 듯. 3
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