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Date 17/07/21 00:16:14
Name   커피최고
Subject   The Art of Street Fighting - 레드불에서 제작한 스트리트파이터 다큐

트레일러


풀버전

E스포츠는 PC온라인게임을 위주로 성장해왔습니다. 그런데 온라인 시스템이 콘솔에 본격적으로 탑재된 지난 세대(PS3,Xbox360,Wii)부터 온라인 배틀이 활성화되면서 콘솔게임에도 E스포츠화가 진행되고 있습니다.

현재 콘솔게임 중 그 규모가 가장 큰 것은 바로 스트리트파이터 시리즈입니다. 대전격투게임의 성격상 이스포츠화에 가장 용이하기도 하고, 스파가 게임계에서 지니고 있는 브랜드 가치도 한 몫하죠.

격투게임고수들이 1년에 한번 미국에 다같이 모여서 옹기종기 치르던 EVO라는 대회는 이제 ESPN에서 중계할 정도로 성장했습니다. 스파 제작사인 캡콤도 이런 추세를 의식하고 "캡콤컵"이라는 큰 규모의 대회를 매년 개최하고 있습니다.

여기에 레드불도 끼어들어서 "쿠미테"라는 대회를 운영하고 있죠. 익스트림 스포츠부터 시작해서 축구산업까지, 젊은 세대들이 좋아하는 영역에 대해 공격적인 마케팅을 시도하는 레드불이 콘솔 E스포츠 시장에 가능성을 느낀게 아닐까 싶습니다. 뭐 콘솔게임시장 자체가 엄청난 규모니깐요.

그러한 일환에서 레드불에서 제작한 스파 다큐가 상기한 영상입니다. 보니깐 재밌더라고요.

명작이었던 스파4의 쟁쟁한 플레이어들이 스파5에선 요즘 맥을 못 추고 있는데, 이를 두고 유명플레이어인 Gamerbee가 "스파5를 어떻게 플레이해야하는지 이해가 안된다. 아무리 노력해도 진다."라고 말한게 인상깊네요. 실제로 격겜 매니아인 제 동생도 전작에 비해 게임성이 너무 희안하게 바뀌었다면서 길티기어로 종목을 갈아탔으니....

일반적인 스포츠는 룰이 바뀌지 않는 이상, 선수들이 트렌드를 만들어갈텐데  이스포츠는 제작사가 밸런스패치, 차기작 발매 등으로 훅훅 바꾸어버리는게 재밌네요. (PC e스포츠는 잘모르니 패스...)

아무튼 닌텐도도 스플래툰2같은 게임으로 본격적으로 이스포츠 개척하려는 움직임을 보이고 있는데, 흥미롭네요. 그래봤자 저는 턴제 JRPG가 제일 좋지만요 ^^



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    알료사
    <일반적인 스포츠는 룰이 바뀌지 않은 이상, 선수들이 트렌드를 만들어갈텐데 이스포츠는 제작사가 밸런스패치, 차기작 발매 등으로 훅훅 바꾸어버리는 것> 제가 이스포츠에서 가장 싫어하는 요소입니다. 개인적으로 스타1을 좋아했던 이유도 일정 시점 이후 패치가 되지 않아서 고정된 환경에서 선수들이 게임을 했던거고.. 뭐 스타1은 맵으로 밸런스를 어쩌구... 하지만... 맵 바뀌는거랑 유닛 스펙 패치되는건 차원이 다르거든요.. 제발 스타 1만은 절대 패치 없이 고인물 게임으로 남았으면 좋겠습니다..
    커피최고
    네, 사실 저도 그 부분이 이스포츠판의 태생적인 문제가 아닐까 싶네요.
    http://www.espn.com/video/clip?id=20084580 이런 거 말씀이시지요?
    espn이 여러 가지를 시도하고 있죠. 이스포츠 디스하던게 엊그제같던데 이젠 갑자기 지들이 선두주자인양 ㅎㅎ
    에보는 말씀대로 진짜 엄청 커졌더라구요. 우리도 저런 대회 하나 열 수 있을 것 같은데 하는 아쉬움이 남습니다
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