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Date 25/01/08 16:51:49
Name   닭장군
Subject   남한산성.
오징어게임 만든 황동혁 감독 작품을 찾아보니 남한산성이 있어서 생각난 김에 써봅니다. 스포 없이 두리뭉실하게 씁니다.

일단 당연한 이야기지만, 암울한 내용도 얼마든지 재미있게 만들 수 있습니다. 이걸 전제하고 씁니다.

흔히 잘난분들(?)이 남한산성 흥행 못한 아쉬움을, 명량처럼 뽕차는 승리가 아니라 치욕스런 역사라서 그렇다고 핑계거리 찾으시던데, 치욕스럽고 암울해도 흥행 성공한거 많습니다. 그저 잘 모르겠으면 일단 우매한대중들 수준이 낮아서 그렇다는 식으로 두들겨 패고 보는거 좀 안했으면 합니다. 뭐 말만 나오면 신파타령하는 자들도 그렇고요. 하여튼...

제가 이거 좀 뒤늦게 봤었는데, 다 좋은데 너무 쳐집니다. 일관되게 쳐져요. 쳐진다는게 치욕의역사 이런게 아니라, 그냥 만듦새가 너무 쳐져요. 그게 재미를 다 갉아 먹습니다. 이건 소재와 관계 없는겁니다. 여러가지 이유가 있겠지만, 영화 자체만 보자면 딱 그렇습니다. 이 처짐을 끝까지 견뎌내야 하는 영화입니다. 그러니까 주제가 뭐든 기법이 뭐든 사상이 뭐든 자시든 드시든 잡수든 간에 일단 재미있어야되요. 그래야 장사가 되죠. 영화를 재미있으려고 보지 뭐 시청각 교육자료 보는거 아니잖아요. 못만든 영화 아닌데, 이게 딱 걸립니다. 이거 좋은영화 맞습니다. 단지 흥행에 걸림돌이 될 만한 재미갉아먹는 일관된 쳐짐이 딱 있을 뿐인 겁니다. 뭐 고증 따지고 들어가자면야 또 여기저기 지적할거 나오겠지만, 그건 그거 하는분들이 할거고, 좋은영화 맞습니다.

황동혁 감독이 너무 진지하게 신경써서 만든 탓에 이 포인트를 좀 놓쳐버린게 아닌가 싶습니다. 입소문 나기가 좀 애매하죠.

찾아보니 그래도 380만? 그정도던데 수치만 보면 흥행 못한건 아니지만, 손익이 안나왔더군요.
뭐 그래도 손익이 좀 안나왔을 뿐, 다들 인정하는 훌륭한 작품을 남겼고, 이제 오징어 게임도 만들고 뭐...

오징어게임때문에 황동혁 감독을 알았는데, 누군가 해서 찾아보니 강력한 양반이더군요.



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