- 다양한 주제에 대해 자유롭게 글을 작성하는 게시판입니다.
Date 16/04/13 02:54:48
Name   커피최고
Subject   내가 프롬소프트웨어의 게임을 좋아하는 이유
어제가 다크소울3라는 게임이 한국에 발매한 날입니다. 그래서 기쁘게 즐기다가 주변의 비디오게이머들께서 SNS에 이 게임에 대한 짤막한 소감을 올리시길래 저도 감성에 젖어 SNS에 작성한 글입니다. 그래서 말투가 좀 그렇습니다만... 그 점 양해 부탁드려요.
---
<내가 프롬소프트웨어의 게임을 좋아하는 이유>

최근의 비디오게이머라면 프롬소프트웨어에서 제작한 다크소울 시리즈와 블러드본을 모르는 사람은 없을 것이다. 작품성은 차치하고, 지속적인 상업적 실패작만을 개발하던 프롬소프트웨어는 이 게임들을 통해 상업적인 대성공을 거두었다.

왜?

나는 이 게임의 성공 요인은 게이머라는 인간유형이 향유하는 본질적인 가치를 건드렸기 때문이라고 생각한다. 그 본질은 바로 "노력과 승리, 그리고 쾌감" , 이 세가지 요소로 이루어져 있다.

그러나 스마트기기가 일상생활의 중심에 서게 되면서, 안그래도 커져가던 휴대용게임 시장의 성장세가 '대폭발'하였고, 동시에 진입장벽도 낮아지면서 게임은 지극히 단순해져갔다. 왜냐하면 이제 주된 고객층은 더 이상 게임 매니아들이 아니라, '라이트 게이머'들이 되었기 때문이다.

자, 이제부터 게임의 본질을 게임회사들이 망각하기 시작한다. 게이머들은 더 이상 스테이지와 보스를 클리어하기 위해 노력을 할 필요가 없어졌다. 더 많은 돈을 내어 아이템을 구매하면 된다. 그렇게 얻어낸 승리는 당장의 쾌감을 불러오지만, 이내 그 기쁨에도 둔감해진다. 질리는 것이다.

휴대용 게임은 물론이거니와, 메인 비디오 게임 시장도 한동안은 마찬가지여서 게임회사들은 DLC(다운로드 콘텐츠)라는 걸 팔기 시작하였다. 하나의 온전한 '작품'으로서 출시되어야 할 게임이, 분열된 개별 '상품'으로 변질된 것이다.

그러던 와중에 평생 매니아만을 위한 게임을 만들던 회사가 역작 시리즈를 만들어내었다. 데몬즈소울-다크소울-블러드본으로 이어지는 라인업의 등장이다. 작품명에서 알 수 있듯이 상당히 딥다크한 난이도를 자랑한다.

그러나 그 난이도는 게이머의 노력으로만으로 극복할 수 있다는 점에서, 또 그 극한 뒤에 오는 쾌감이 소위 말하는 '인간찬가'적인 느낌을 제공한다는 점에서 게임의 본질을 사람들에게 일깨워 주었다. 게이머들과 게임업계의 반향은 두말할 나위도 없다.

나의 과한 평가일지도 모르겠지만, 적어도 이 시리즈의 등장으로 인해 게임계의 판도가 다시금 게임의 본질을 주목하는 방향으로 뒤바뀌었다고 생각한다. 소니의 플레이스테이션4가 비디오게임 역사상 가장 빠른 판매속도를 보이는 것과 그 과정에서 함께 하고 있는 양질의 게임 소프트웨어들은 그 장르와 추구하는 재미가 다를지언정, 프롬소프트웨어의 정신과 함께 하고 있다.

내 플레이 영상의 마지막 부분을 보면, '불'은 매우 상징적인 소재로서 여행 도중의 휴식처이자, 모험의 재시작점이기도하다. 나는 프롬소프트웨어가 바로 게임계의 '불'과 같은 존재라고 생각한다.

언제나 그랬듯이, 세상은 덕후가 바꾸기 마련이다.




1


    목록
    번호 제목 이름 날짜 조회 추천
    공지 티타임 게시판 이용 규정 2 토비 15/06/19 35869 1
    16046 경제삼성을 생각한다. 1 알료사 26/02/28 352 0
    16045 일상/생각헌혈 100회 완 18 하트필드 26/02/28 337 32
    16044 역사역사의 수레바퀴 앞에 선 개인의 양심. 2 joel 26/02/28 505 18
    16043 정치4월 미중정상회담, '거래적 해빙'의 제도화 열까? 1 K-이안 브레머 26/02/27 290 0
    16042 도서/문학축약어와 일본/미국 만화 경향에 관한 잡소리 2 당근매니아 26/02/27 279 2
    16041 일상/생각AI의 충격파가 모두를 덮치기 전에. 8 SCV 26/02/27 627 16
    16040 사회교통체계로 보는 경로의존성 - 비공식 교통수단 통제의 어려움 3 루루얍 26/02/26 568 7
    16039 일상/생각27일 새벽 쿠팡 실적발표날입니다. 2 활활태워라 26/02/26 545 0
    16038 일상/생각우리집 삐삐 6 VioLet 26/02/25 453 7
    16037 창작회귀 7 fafa 26/02/25 337 2
    16036 일상/생각최근 AI발전을 보면서 드는 불안감 15 멜로 26/02/25 965 0
    16035 창작AI 괴롭혀서 만든 쌍안경 시뮬레이터 11 camy 26/02/25 559 5
    16034 IT/컴퓨터게임업계 현업자 실무자 티타임 스터디 모집합니다.claude.ai,antigravity,vibecoding 4 mathematicgirl 26/02/25 324 2
    16033 경제지능의 희소성이 흔들릴 때 3 다마고 26/02/24 659 6
    16032 영화단평 - <어쩔수가없다> 등 영화 5편 2 당근매니아 26/02/24 488 0
    16031 일상/생각문득 이런게 삶의 재미가 아닌가 싶네요. 6 큐리스 26/02/23 840 13
    16030 게임Google Gemini Canvas로 그냥 막 만든 것들 1 mathematicgirl 26/02/23 598 0
    16029 게임붉은사막은 궁극의 판타지여야 합니다. 4 닭장군 26/02/22 598 0
    16028 사회요즘 논란인 전기차 충전기 사업 1 DogSound-_-* 26/02/22 677 1
    16026 일상/생각나르시스트를 알아보는 방법에 대한 소고 4 레이미드 26/02/21 742 0
    16025 스포츠[MLB] 저스틴 벌랜더 1년 13M 디트로이트행 김치찌개 26/02/21 284 0
    16024 스포츠[MLB] 스가노 도모유키 1년 콜로라도행 김치찌개 26/02/21 217 0
    16023 정치윤석열 무기징역: 드물게 정상 범위의 일을 하다 20 명동의밤 26/02/20 1071 0
    16022 경제코스피 6000이 코앞이군요 6 kien 26/02/19 1091 0
    목록

    + : 최근 2시간내에 달린 댓글
    + : 최근 4시간내에 달린 댓글

    댓글